Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Teil eines Mesh zeichnen« |
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Thema: »Shader Design« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Fehler beim Assimp Loader« |
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Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?« |
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Thema: »Sinusbewegung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Meshkoordinaten« |
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Heute, 06:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:14 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Vertex Buffer oder nicht?« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 06:13 |
Thema: »Kann man Position und Textur Koordinaten voneinander trennen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:13 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:12 |
Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:12 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:12 |
Thema: »Flash Game auf unity umstellen?« |
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Heute, 06:11 |
Thema: »DirectDraw nur mit 85FPS« |
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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Heute, 06:11 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Direct-X Resourcen in Thread laden« |
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Thema: »Skinning eines md5mesh auf der gpu« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:10 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »HGE Sprite access violation?« |
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Heute, 06:10 |
Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft« |
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Thema: »Shader & Texturoperationen« |
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Heute, 06:10 |
Thema: »Kamera frei rotieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:10 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:09 |
Thema: »[ps_4_0] Textur-LOD?« |
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Heute, 06:09 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 06:09 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 06:09 |
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Heute, 06:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:09 |
Thema: »Modell realistischer gestalten« |
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Heute, 06:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Erstes richtiges 3d Game« |
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Thema: »Objekt rotieren« |
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Heute, 06:07 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 06:07 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 06:05 |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:05 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 06:05 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 06:04 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 06:04 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 06:04 |
Thema: »Maximale Backbuffer groesse« |
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Heute, 06:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »[C++ & SDL] Wurfparabel auf Objektbewegung übertragen?« |
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Heute, 06:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:04 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 06:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:03 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 06:03 |
Thema: »Dead reckoning and Smoothing« |
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Heute, 06:03 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 06:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:02 |
Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste« |
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Heute, 06:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:02 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 06:02 |
Thema: »mehrere devices & eine texur« |
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Heute, 06:02 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 06:02 |
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Heute, 06:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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