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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bild Verzerrungseffekte verhalten sich unlogisch«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »falsche kooar. mit blt(openil)«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »OpenGL 3 Tutorial?«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Löschen«

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Thema: »Nebel«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »SFML zusammen lernen.«

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Thema: »Skeletale Animation«

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Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Java: 2D Engine gesucht«

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Thema: »3DS Max«

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Thema: »Kann man das so machen?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »OpenGL Shared Render Contexts für Multi-Threading«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Wie setzt man ein IDirect3DSurface9 Objekt als Textur?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »frage zu pixelShader; HLSL«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

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Thema: »Ein DirectInputproblem...«

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Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »3D/2D oder 2D?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Bücher«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Neues Tutorial online!«

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Thema: »Planetenmodell mit Terrain«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »[C++ | SDL] 8 Fehlermeldungen - Brauche Hilfe«

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Thema: »Kristall Reflexionen in der Unreal Engine möglich?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

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Thema: »Luftsprung in 2D«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »[Erledigt] [SFML/Graphics] Fenster mit Sprites Füllen, Array«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Aufbau einer 3D-Engine mit WebGPU«

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Thema: »Setzen von Kugeln«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »[SFML] sprite bewegt sich nicht«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

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Thema: »SFML Weißes Fenster«

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Thema: »Gui Programmierung«

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Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »letzte textur wird nicht angeteigt«

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Thema: »[D3D11]Meine neue Wochenaufgabe - Oldschool Plasma [open]«

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Es sind 3 Suchmaschinenroboter online (Details an)