Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 46 Gäste online

Heute, 12:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:42

Thema: »Das erste Dreieck«

Heute, 12:42

Thema: »Suche: 3d Modell eines Zombies oder Tut«

Heute, 12:42

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 12:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:41

Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

Heute, 12:41

Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?«

Heute, 12:41

Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

Heute, 12:41

Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

Heute, 12:40

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 12:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:39

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 12:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:39

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 12:39

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 12:39

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 12:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:38

Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht«

Heute, 12:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:38

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 12:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:37

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 12:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:36

Thema: »GL UI«

Heute, 12:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:36

Thema: »IDirect3D9::CreateDevice will nicht gelingen«

Heute, 12:36

Thema: »3d Terrain«

Heute, 12:36

Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

Heute, 12:35

Thema: »3D Charakter-Modelle«

Heute, 12:35

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 12:34

Thema: »[Erledig][D3D10] Auflösungen? Multisampling? -> ConfigDia«

Heute, 12:33

Thema: »ZBuffer für unterschiedlich große rendertargets stretchen«

Heute, 12:33

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 12:33

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 12:32

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 12:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:32

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 12:32

Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 12:31

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 12:30

Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

Heute, 12:29

Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«