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Stilllegung des Forums
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Thema: »[C++ | SDL] 8 Fehlermeldungen - Brauche Hilfe«

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Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

Heute, 11:35

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Quelltexte«

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Thema: »Win32 und .md2«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »RHW Vertizes«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Koordinaten Umrechnen?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)«

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Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

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Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Automodelle«

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Thema: »Höhenfeld für Ozean-Darstellung (nach Tessendorf)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Spiel auf Anderen Rechner starten«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »3D Modell-Programm gesucht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bone Animationssystem«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 11:29

Thema: »[Kein Frage] 2D Grafiken für euch«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »D3D11: Geometry-Shader aber kein Vertex-Shader«

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Thema: »Flugbahn eines Objekts darstellen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Beleuchtung und Vertexnormalvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Direct3D10: Probleme beim Kompilieren mit GCC«

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Thema: »Opengl: Entfernung zwischen zweier 3D Koordinaten ermitteln!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »c++/SDL2/OpenGL ES -> 2 Fragen mal so ...«

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Thema: »2d Framework«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Gamma Correction«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

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Thema: »Kameraposition aus Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Heute, 11:26

Thema: »Shadow Mapping«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »XFiles zerschneiden mit D3DXConvertMeshSubsetToSingleStrip()«

Heute, 11:25

Thema: »OpenGL C++«

Heute, 11:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:24

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 11:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:24

Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

Heute, 11:24

Thema: »GL UI«

Heute, 11:24

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 11:24

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 11:24

Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

Heute, 11:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:24

Thema: »[Hilfe]DepthBuffer Konzept? Polygon Konzept? SoftwareRenderPerformance Konzepte?«

Heute, 11:24

Thema: »GUI lib für SFML«

Heute, 11:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:23

Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?«

Heute, 11:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:23

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 11:23

Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine«

Heute, 11:23

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 11:23

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«