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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

Es sind 89 Gäste online

Heute, 22:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:55

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 22:54

Thema: »Spiel auf Anderen Rechner starten«

Heute, 22:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Abstand von Punkt zu Ebene«

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Thema: »Frage zu Waffenstruktur«

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Thema: »normal mapping«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:53

Thema: »Problem beim Einstieg in Ogre«

Heute, 22:53

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:53

Thema: »Shader Design«

Heute, 22:53

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:52

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Textur wird nicht gezeichnet...«

Heute, 22:52

Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:52

Thema: »Skizzierprogramm für Level«

Heute, 22:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:51

Thema: »Was ist Euch an einem Spiel das wichtigste?«

Heute, 22:51

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 22:51

Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

Heute, 22:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:50

Thema: »n-fach Multisampling -> n-facher Speicherbedarf?«

Heute, 22:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:50

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 22:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:49

Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

Heute, 22:49

Thema: »Hilfe: x-Files!«

Heute, 22:49

Thema: »glUniform() inkonsistentes Verhalten in Debug/Release Build«

Heute, 22:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:48

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Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?«

Heute, 22:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:48

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 22:48

Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

Heute, 22:48

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 22:47

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Heute, 22:47

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:47

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 22:45

Thema: »Zeitmessung«

Heute, 22:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »framebased rendering - Zeit verschenken«

Heute, 22:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:45

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Thema: »3d Terrain«

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Thema: »Bild Verzerrungseffekte verhalten sich unlogisch«

Heute, 22:44

Thema: »HLSL PS3_0, dynamische Schleifendurchläufe«

Heute, 22:44

Thema: »Unity: Inventar scrollbar«

Heute, 22:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Environment mapping«

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Thema: »[Ogre3D] 3rd Person View«

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Heute, 22:43

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:42

Thema: »Beschriftung der Modelle im Spiel«

Heute, 22:42

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 22:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:41

Thema: »allegro logische frame rate«

Heute, 22:41

Thema: »gmax 3d-Formate«

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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

Heute, 22:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SFML] Sprite in anderer Klasse zeichnen«

Heute, 22:41

Thema: »Raytracing?«

Heute, 22:41

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 22:41

Thema: »[Umbennant] OGRE parst keine .material«

Heute, 22:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:40

Thema: »Suche 2D modernen OpenGL Ansatz«

Heute, 22:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:40

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 22:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Bing

Heute, 22:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Applebot

Heute, 22:45

Thema: »objektzentrierte Rotation«