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Stilllegung des Forums
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Thema: »Problem mit Textur«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Höhenunterschiede bei isometric Game«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Theorie-Fragen zu Levels«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Unreal Engine 4 mit PhysX 3.3 Physikengine?«

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Thema: »DirectX Dokumentation«

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Thema: »Bücher«

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Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

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Thema: ».«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »GLSL: Uniform-Variablen neu setzen?«

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Thema: »2D Jump 'n Run Game mit BlitzBasic?!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Performanceprobleme mit VertexBuffer im Vollbild«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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Thema: »Modellformat«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem beim Compilieren der Engine«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Abstand von Punkt zu Ebene«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Vektor-Tutorial?«

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Thema: »Buch: Spieleprogrammierung Gems 1«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

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Thema: »Free 3D Modeler Sculptris«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem mit der Textdarstellung«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Heightmap«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Waffen«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »Wie realsiere ich einen Sprung«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bücher«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »MenüButtons und Mauszeiger«

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Thema: »GDIPlus«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 08:23

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 08:23

Thema: »"Malen"«

Heute, 08:23

Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

Heute, 08:23

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 08:23

Thema: »Indizierter Würfel mit Textur«

Heute, 08:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:22

Thema: »SFML Sounds abspielen«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »mehrmals SDL_PollEvent aurufen.«

Heute, 08:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:22

Thema: »Unterschiedliche Fortbewegungsgeschwindigkeit«

Heute, 08:22

Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 08:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:22

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 08:22

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Kann mir jemand einen gefallen tun? An PS Nutzer«

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Thema: »texturen und voodoo«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:20

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Heute, 08:34

Beitrag im Thema: »Projektionsmatrixfrage«