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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »Diablo Smoothness«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

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Thema: »OpenGL: Zusammenhang zwischen glCullFace und Beleuchtungs Modell?!«

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Beitrag im Thema: »Mein erster Post : Dinput initialisieren?«

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Thema: »Blender und Hugin (Cylindrical Panorama Projection)«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Setzen von Kugeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Bitmap laden«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Warum bei Isometrie immer Karos als Weltbausteine?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »[SDL] Colorkey«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

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Beitrag im Thema: »Einen einfachen Kreis zeichnen [gelöst]«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz«

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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Dungeon Crawler - wie Pseudo-3D Grafik erstellen?«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Beitrag im Thema: »Directx 9 oder 10?«

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Thema: »2d Geländeprofil generieren«

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Thema: »Perspektivische Projektion mit 4x4 Matrix?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Kameraeinstellungen«

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Beitrag im Thema: »SFML Font(gelöst)«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »glUniform() inkonsistentes Verhalten in Debug/Release Build«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C++ SFML 2.0 (RenderImage.Create) Error!«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Unity/C#] Funktionen anderer Objekte aufrufen«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Unity3D unscharfe Texturen«

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Thema: »IGameExplorer DirectX Interface«

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Thema: »Menübutton«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[Erledigt] [HLSL] Wann transformation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[XNA 4.0] Auch "DirectX 9 Mode" möglich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3DS Max oder Blender für Spielermodelle etc.?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Irrlicht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Geschwindigkeitsproblem (zeichnen von meshs)«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Suche OpenGL Spieleprogrammierer.«

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Thema: »[XNA, VB.NET] Sprite Kollision mit Hintergrund möglich?«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Schuss / Projekil Klasse - Brauche Hilfe!«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Kreise«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

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Thema: »[Unity3D] "Problem" beim Löschen von Tiles«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

Heute, 19:52

Thema: »OpenGL-Problem mit Transparenz«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kollisionsabfrage«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[OpenGL] Shadow-Cube-Maps für omnidirektionale Lichtquellen«

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Thema: »Welche Lib für Aufwendige 2D Spiele?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Flugbahn eines Objekts darstellen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Ohne Modelle leider kein Spiel«

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