Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 122 Gäste online

Heute, 02:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:19

Thema: »Bilder für RPG gesucht«

Heute, 02:19

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 02:19

Thema: »LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol«

Heute, 02:19

Thema: »[C++ & SDL] Wurfparabel auf Objektbewegung übertragen?«

Heute, 02:19

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 02:19

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 02:19

Thema: »Rotation und Translation aus Homography Matrix«

Heute, 02:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:19

Thema: »Screen Space Cone Tracing for Glossy Reflections (SSCT)«

Heute, 02:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:19

Thema: »Resourcenverbrauch einschätzen«

Heute, 02:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:19

Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?«

Heute, 02:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:18

Thema: »such GLSL 2D filter«

Heute, 02:18

Thema: »Performance«

Heute, 02:18

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 02:18

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 02:18

Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

Heute, 02:18

Thema: »Brauche einen kleinen Denkanstoß...«

Heute, 02:18

Thema: »[Ogre3D] Flüssige Bewegungen«

Heute, 02:18

Thema: »Charaktere in Shootern«

Heute, 02:18

Thema: »OpenGL(Android Java) Bewegen 2 verschiedener Objekte«

Heute, 02:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:18

Thema: »Framework für 2D-Spiele«

Heute, 02:18

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 02:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:17

Thema: »Geomipmapping«

Heute, 02:17

Thema: »GPU_RAM verbrauch«

Heute, 02:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:16

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 02:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:16

Thema: »DirectX9 Kamera«

Heute, 02:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:16

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 02:16

Thema: »allgemeines gerüst?«

Heute, 02:16

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:16

Thema: »Gute Freeware Raytracer«

Heute, 02:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:15

Thema: »Eine frage zu Normal Mapping«

Heute, 02:15

Thema: »Lichter erstellen«

Heute, 02:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:15

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 02:15

Thema: »Bitmap aus Bitmap ausschneiden«

Heute, 02:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:15

Thema: »Direct 3D Effekte«

Heute, 02:14

Thema: »GL UI«

Heute, 02:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:14

Thema: »Shadow Mapping«

Heute, 02:14

Thema: »Jetzt steh ich hier und weiß (noch) nicht weiter: Wie und womit anfangen?(DX/OGL)«

Heute, 02:14

Thema: »2d vor 3d lernen?«

Heute, 02:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:13

Thema: »GLSL mein erster Shader«

Heute, 02:13

Thema: »Lichtkegel sichtbar machen«

Heute, 02:13

Thema: »Fehler beim Rendern eines Balls«

Heute, 02:13

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 02:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:12

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 02:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:12

Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

Heute, 02:12

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 02:12

Thema: »Log Datei«

Heute, 02:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:12

Thema: »Polygondaten optimieren«

Heute, 02:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:11

Thema: »Farbformate und so«

Heute, 02:11

Thema: »Guter 3D-Modeller gesucht«

Heute, 02:11

Thema: »left 4 dead 2 figur modellierung«

Heute, 02:11

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 02:11

Thema: »SDL Spiel Erweiterung-> Text anzeigen«

Heute, 02:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:10

Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

Heute, 02:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:10

Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren«

Heute, 02:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:10

Thema: »Umwandeln von RGB zu DWORD«

Heute, 02:09

Thema: »Voxel Grafik«

Heute, 02:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:09

Thema: »Reales 3D Terrain fuer Spiele«

Heute, 02:09

Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

Heute, 02:09

Thema: »Farben eines Pixels einer Bitmap auslesen«

Heute, 02:09

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 02:09

Thema: »Grafikfehler bei 3d-Modell«

Heute, 02:09

Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

Heute, 02:09

Thema: »DirectX9 - Blend Modes«

Heute, 02:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:09

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 02:09

Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix«

Heute, 02:09

Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

Heute, 02:09

Thema: »[LibGDX] Probleme mit Fragment-Shader«

Heute, 02:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:08

Thema: »Arc in SVG-Datei?«

Heute, 02:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:08

Thema: »[D3D9] .Obj Loader....«

Heute, 02:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:07

Thema: »MD3 Kollisionsabfrage«

Heute, 02:06

Thema: »Ich traue mich nicht«

Heute, 02:06

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 02:06

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 02:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:06

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 02:06

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 02:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:06

Thema: »glDrawElements VBO texturieren«

Heute, 02:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:05

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:05

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 02:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:05

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 02:05

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Es sind 3 Suchmaschinenroboter online (Details an)