Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bilder für RPG gesucht« |
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Thema: »[C++ & SDL] Wurfparabel auf Objektbewegung übertragen?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Screen Space Cone Tracing for Glossy Reflections (SSCT)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Resourcenverbrauch einschätzen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »such GLSL 2D filter« |
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Thema: »Performance« |
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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)« |
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Thema: »Brauche einen kleinen Denkanstoß...« |
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Thema: »[Ogre3D] Flüssige Bewegungen« |
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Thema: »Charaktere in Shootern« |
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Thema: »OpenGL(Android Java) Bewegen 2 verschiedener Objekte« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Geomipmapping« |
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Thema: »GPU_RAM verbrauch« |
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Thema: »DirectX9 Kamera« |
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Thema: »allgemeines gerüst?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Gute Freeware Raytracer« |
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Thema: »Eine frage zu Normal Mapping« |
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Thema: »Lichter erstellen« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Bitmap aus Bitmap ausschneiden« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Direct 3D Effekte« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Shadow Mapping« |
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Thema: »Jetzt steh ich hier und weiß (noch) nicht weiter: Wie und womit anfangen?(DX/OGL)« |
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Thema: »2d vor 3d lernen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GLSL mein erster Shader« |
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Thema: »Lichtkegel sichtbar machen« |
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Thema: »Fehler beim Rendern eines Balls« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Log Datei« |
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Thema: »Polygondaten optimieren« |
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Thema: »Farbformate und so« |
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Thema: »Guter 3D-Modeller gesucht« |
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Thema: »left 4 dead 2 figur modellierung« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine« |
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Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren« |
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Thema: »Umwandeln von RGB zu DWORD« |
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Thema: »Voxel Grafik« |
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Thema: »Reales 3D Terrain fuer Spiele« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Grafikfehler bei 3d-Modell« |
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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen« |
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Thema: »DirectX9 - Blend Modes« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Arc in SVG-Datei?« |
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Thema: »[D3D9] .Obj Loader....« |
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Thema: »MD3 Kollisionsabfrage« |
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Thema: »Ich traue mich nicht« |
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Thema: »glDrawElements VBO texturieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model« |
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