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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Aufbau einer 3D-Engine mit WebGPU«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »Einschätzung CrystalSpace || G3D vs. Irrlicht«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Thema: »Objekte bewegen sich mit Kamera«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Manifest«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Was ist der Unterschied, zwischen der Tribase ....«

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Thema: »Schiffeversenken mit SDL«

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Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Thema: »SFML c++ funktioniert nicht?!«

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Thema: »Umsetzung eines globalen D3D9-Devices«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?«

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Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

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Thema: »DirectX 9 lernen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?«

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Thema: »GLSL Geometry Shader«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?«

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Thema: »SDL <-> DirectX <-> SFML«

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Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

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Thema: »Raytracing?«

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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

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Thema: »Hilfe: x-Files!«

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Thema: »Tangentialebene an Kugeloberfläche (Rotationsmatrizen)«

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Thema: »Dungeon Crawler - wie Pseudo-3D Grafik erstellen?«

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Thema: »Anzeigeproblem«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Mehrere Fächer mit einem Mal zeichnen«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »3D Verzerrung«