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Stilllegung des Forums
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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

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Thema: »Get/Set-Methoden«

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Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)«

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Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »3D Hobbyprojekt überhaupt möglich?«

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Thema: »Spiel auf Anderen Rechner starten«

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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wo bleibt die Visual C++-Hilfe?«

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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix«

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Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

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Thema: »Probleme mit Devil(Openil)«

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Thema: »sf::Thread Problem«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Blender-Brauche Hilfe«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Assimp importiert falsche Modellinformationen«

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Thema: »Neuere Blenderversionen für Ogre«

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Thema: »Dynamisches Terrain in Ogre«

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Thema: »Hübsche 2D Effekte für minimalistisches 2D Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Array in GLSL aus VBO«

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Thema: »Gutes, kostenlose Dircect3D Tutorial«

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Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

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Thema: »Welche Engine/API zum 3D-Einstieg?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SDLWindow+OpenGL fragen«

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Thema: »Direct3D: Texturen nicht transparent«

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Thema: »SDL bearbeitet eventloop erst nach SDL_QUIT«

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Thema: »2D Grafiken«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »Polygondaten optimieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Geometry-Shader Logik-Fehler?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[gelöst] WinAPI: Wie erreicht man das "normale" visuelle Styling«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Beitrag im Thema: »Pointlight :/«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »MD3 Kollisionsabfrage«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »gmax export«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Vidos "aufnehmen"«

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Thema: »Sortieren der Objecte für Transparente Darstellung.«

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Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

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Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl«

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Thema: »[Unity3D] "Problem" beim Löschen von Tiles«

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Thema: »[Erledigt] [D3D11] Problem mit SamplerState«

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Thema: »In die Position unterhalb des Mauszeigers zoomen«

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Thema: »Hach ich bin so glücklich!!«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Problem mit Lichtern«

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Thema: »Kleine Bilder anzeigen«

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Thema: »Frage wegen Grafikkarte und DX9«

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Thema: »3D-Grafikprogrammierung; Marius Apetri-2.Auflage«

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Thema: »Meine Progs laufen auf anderen Rechnern nicht«

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Thema: »sfml 2 - suche neue getWidth und getHeight von sf::RenderWindow«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

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