Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Bücher über Grafik und Design?« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »einen Strahl berechnen« |
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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Hauptmenü« |
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Thema: »NEU: Und jetzt ???« |
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Thema: »[Solved] WebGL 2D Sprite rotieren« |
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Thema: »Ogre VS. Irrlicht« |
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Thema: »3D Modeller gesucht« |
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Thema: »Bücher über Grafik und Design?« |
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Thema: »Hardwarecursorposition« |
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Thema: »Bücher« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »2D-Matrix in 3D-Matrix konvertieren« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Verwenden von Dev C++« |
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Thema: »Texturen in spielen« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)« |
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Thema: »Grafiker gesucht« |
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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Textur -> TGA« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Ray Intersect in Directx 11« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Link-Zeitcodegenerierung macht Programm funktionsunfähig« |
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Thema: »Sprites selber machen« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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