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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »einen Strahl berechnen«

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Thema: »[Solved] WebGL 2D Sprite rotieren«

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Thema: »SFML - Sprite Tut. Bild nicht gefunden«

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Thema: »Rotation von Planeten um Sonne - tbObject«

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Thema: »3D Modeller gesucht«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »2D-Matrix in 3D-Matrix konvertieren«

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Thema: »2D RTS Game - Brauche Ratschläge?..«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung«

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Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Reales 3D Terrain fuer Spiele«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

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Thema: »float auf double in Direct3D!«

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Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)«

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Thema: »Sorry, aber eine Frage zu Voxel.«

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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

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Thema: »Verbesserung der Garfik(wow)«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Text langsam ausblenden«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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