Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 130 Gäste online

Heute, 22:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:37

Thema: »Kollisionsabfrage?«

Heute, 22:37

Thema: »OpenGL C++«

Heute, 22:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:36

Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.«

Heute, 22:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:36

Thema: »Mehrere Fragen wo ich keine Antworten gefunden habe ;)«

Heute, 22:36

Thema: »Problem mit Vista und Direct3D«

Heute, 22:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:36

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:36

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 22:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:36

Thema: »SFML - Fenster hängt«

Heute, 22:36

Thema: »Animations Problem«

Heute, 22:36

Thema: »Was ist Euch an einem Spiel das wichtigste?«

Heute, 22:35

Thema: »GL_SHININESS auf Lichter?«

Heute, 22:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:35

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 22:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:35

Thema: »XNA Texturen zur Laufzeit laden«

Heute, 22:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:35

Thema: »Tuts zu Basicle Windows Programming...«

Heute, 22:34

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 22:34

Thema: »SFML Problem beim darstellen von sf::String«

Heute, 22:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:34

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:34

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 22:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:34

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 22:34

Thema: »Bewegungsrichtung«

Heute, 22:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:33

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 22:33

Thema: »Diverse DirectX Fragen«

Heute, 22:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:33

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 22:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:33

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 22:33

Thema: »Mehrere Fächer mit einem Mal zeichnen«

Heute, 22:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:32

Thema: »Unreal Engine 4 mit PhysX 3.3 Physikengine?«

Heute, 22:32

Thema: »Tilemap --> Verständnis des Systems dahinter«

Heute, 22:32

Thema: »Ausfüllen von Dreiecken«

Heute, 22:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:32

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:31

Thema: »SFML zusammen lernen.«

Heute, 22:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:31

Thema: »Fester Fensterrahmen?«

Heute, 22:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:31

Thema: »GL UI«

Heute, 22:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:31

Thema: »Problem bei 3D Visualisation, Animation; Beschleunigung, Bremsweg, Geschwindigkeit«

Heute, 22:31

Thema: »DirectX9 Kamera«

Heute, 22:31

Thema: »Ray Tracing«

Heute, 22:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:30

Thema: »via Maus auf Minimap navigieren«

Heute, 22:30

Thema: »[Allegro, C++] Zugriffsverletzung bei create_bitmap«

Heute, 22:30

Thema: »Tastatur abfrage verzögern«

Heute, 22:30

Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

Heute, 22:30

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 22:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:30

Thema: »örtlich beschränkter Nebel?«

Heute, 22:29

Thema: »gmax 3d-Formate«

Heute, 22:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:29

Thema: »Noch ein Raytracer, Einige Fragen«

Heute, 22:29

Thema: »Fenster oder Vollbild oder etwas dazwischen?«

Heute, 22:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:29

Thema: »SDL texte eingabe«

Heute, 22:29

Thema: »Normalen für Spiegelung im korrekten Raum«

Heute, 22:28

Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem«

Heute, 22:28

Thema: »allgemeines gerüst?«

Heute, 22:28

Thema: »Gui Programmierung«

Heute, 22:28

Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

Heute, 22:28

Thema: »David Scherfgen Billiard«

Heute, 22:28

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:28

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 22:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:27

Thema: »Storyboard«

Heute, 22:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:27

Thema: »Vertexbuffer«

Heute, 22:27

Thema: »n00b frage«

Heute, 22:27

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 22:27

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 22:27

Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

Heute, 22:27

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 22:26

Thema: »Grafiken erstellen für 2D Spiel ?«

Heute, 22:26

Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

Heute, 22:26

Thema: »[SharpDX] RenderLoop wegpacken?«

Heute, 22:25

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 22:25

Thema: »Jemand Erfahrung mit OpenGLES und dem Android NDK in Visual Studio 2015?«

Heute, 22:25

Thema: »Frage zum Timimg«

Heute, 22:25

Thema: »Performence in blit/blt«

Heute, 22:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:25

Thema: »Macht es noch Sinn Visual C++ 5 Pro zu kaufen?«

Heute, 22:24

Thema: »Texturkoordinaten?«

Heute, 22:24

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 22:24

Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

Heute, 22:24

Thema: »[DirectX] Frage bezüglich der Mesh und Indices«

Heute, 22:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:24

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 22:24

Thema: »[Ogre3D] Material mit Wireframe rendert alles in Wireframe«

Heute, 22:23

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 22:23

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 22:23

Thema: »SFML Objekt um mittelpunkt drehen«

Heute, 22:23

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 22:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)