Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Point Light Lichtvektor« |
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Thema: »Ressourcen Erstellung« |
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Thema: »Modeldatein« |
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Thema: »Z rotation verzerrt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Landschaftsobjekte« |
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Thema: »Faces für Poylgon berechnen« |
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Thema: »Shadow Mapping« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »SFML in winkelrichtung bewegen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »2D Vector rotation« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Optimierung« |
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Thema: »2d Geländeprofil generieren« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Wie bekomme ich diesen Effekt hin?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Bücher« |
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Thema: »Shadow Mapping« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Texturen« |
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Thema: »Allgemeine Fragen zu Tilemaps« |
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Thema: »Fehler bei Direct3DCreate9« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Wie macht man Alphablending« |
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Thema: »OpenGL Modelle« |
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Thema: »SetRenderState(?,?)« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Thema: »EMM-SDK released« |
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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen« |
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Thema: »Probleme mit Shadowmapping« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »[C++ | SFML] Fehler bei der Bildschirm-Kollisionsprüfung« |
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Thema: »Diese Umfrage« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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