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Stilllegung des Forums
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Thema: »Suche Grafiker für 2d Spiel«

Heute, 10:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gebäude Grafik erstellen«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

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Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

Heute, 10:42

Thema: »SetTextureStageState und D3DTA_DIFFUSE ohne diffuse in verte«

Heute, 10:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 10:41

Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Framerate in SFML«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 10:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Das Wasser aus den DirectX Beispielen«

Heute, 10:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fragen zu Sprites..«

Heute, 10:40

Thema: »Link error in VS2008 Projekt«

Heute, 10:40

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:40

Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

Heute, 10:39

Thema: »GL UI«

Heute, 10:39

Thema: »Model in Bewegungsrichtung drehen«

Heute, 10:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL: Objekte selektieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »OpenGL - VertexArray«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 10:39

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 10:39

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:38

Thema: »Problem mit SDL und GetAsyncKeyState«

Heute, 10:38

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 10:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:37

Thema: »Diese Umfrage«

Heute, 10:37

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 10:37

Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

Heute, 10:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Ogre-> CG | verschiedene Profile Probleme«

Heute, 10:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 10:37

Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Geschwindigkeitsproblem (zeichnen von meshs)«

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Beitrag im Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

Heute, 10:37

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML spuckt Fehler aus«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

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Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln«

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Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 10:35

Thema: »Problem mit releasen und laden von Texturen«

Heute, 10:35

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 10:35

Thema: »Fortgeschrittene 3D-Engine für Weltraumspiel«

Heute, 10:35

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 10:35

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:35

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 10:34

Thema: »Video C++ DirectX11«

Heute, 10:34

Thema: »Hallo ich habe eine frage bezüglich Sprite Animationen in OpenGL.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Terrain - Picking«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Direct3D10: Probleme beim Kompilieren mit GCC«

Heute, 10:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Bewegung in Richtung in die ein Objekt "schaut"«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Unity/C#] Titelbar«

Heute, 10:30

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Beitrag im Thema: »Normalvektoren falsch berechnet?«

Heute, 10:29

Beitrag im Thema: »Unlesbare Formate lesen«

Heute, 10:29

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 10:29

Thema: »Java: 2D Engine gesucht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:28

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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