Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 117 Gäste online

Heute, 07:50

Thema: »Delta zweier 3D-Matritzen ermitteln«

Heute, 07:50

Thema: »Löschen«

Heute, 07:50

Thema: »Spiel auf Anderen Rechner starten«

Heute, 07:49

Beitrag im Thema: »Irrlicht oder Ogre?«

Heute, 07:49

Beitrag im Thema: »Untergrund generierung in 2d-isometrischem Spiel [SFML 2.1, C++]«

Heute, 07:49

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 07:49

Thema: »Vor- und Nachteile von Irrlicht, OGRE, Crystal Space«

Heute, 07:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:48

Thema: »Transparenz bei OpenGL/SDL«

Heute, 07:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:48

Thema: »mehrere devices & eine texur«

Heute, 07:48

Thema: »Breakout: Kollision an Bricks berechnen«

Heute, 07:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:48

Thema: »SDL - Sprite verschieben«

Heute, 07:48

Thema: »Txd Dateien Fragen«

Heute, 07:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:47

Thema: »error C1083: GL/glew.h«

Heute, 07:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:47

Thema: »Lade Bildschirm«

Heute, 07:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:46

Thema: »Fehler beim zeichnen eines Dreiecks«

Heute, 07:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:46

Thema: »DirectX9 Kamera«

Heute, 07:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:46

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 07:46

Thema: »problem mit GetBackBuffer & LockRect«

Heute, 07:46

Thema: »Position richtig setzen, trotz Rotation?«

Heute, 07:46

Thema: »2D-Kollisionsproblem«

Heute, 07:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:45

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 07:45

Thema: »verschiedene Auflösungen«

Heute, 07:44

Thema: »Win32 und .md2«

Heute, 07:44

Thema: »EMM-SDK released«

Heute, 07:44

Thema: »Transformierte Vertizes auch für 3D-Objekte«

Heute, 07:44

Thema: »Hauptmenü«

Heute, 07:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:44

Thema: »Video Formate!«

Heute, 07:44

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 07:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:43

Thema: »Modeldatein«

Heute, 07:43

Thema: »DeferredRenderer - wo ist mein Flaschenhals?«

Heute, 07:43

Thema: »Framework für 2D-Spiele«

Heute, 07:43

Thema: »Mauspos aus der 3D-Scene«

Heute, 07:43

Thema: »David Scherfgen Billiard«

Heute, 07:43

Thema: »Crysis Fortsetzung?«

Heute, 07:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:42

Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung«

Heute, 07:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:42

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 07:42

Thema: »SFML zusammen lernen.«

Heute, 07:41

Thema: »Anzeigeproblem«

Heute, 07:41

Thema: »[Erledigt] Alpha Blending - trotzdem umrisse«

Heute, 07:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:41

Thema: »Beleuchtung für statische Szenen«

Heute, 07:41

Thema: »[gelöst] SDL 1.2 Sprite bewegen (gedrückte Taste)«

Heute, 07:40

Thema: »[OpenGL] Polygone zählen«

Heute, 07:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:40

Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise«

Heute, 07:40

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 07:40

Thema: »Modelle werden nicht richtig gerendert«

Heute, 07:39

Thema: »Drehen von Primitiven«

Heute, 07:39

Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

Heute, 07:39

Thema: »Heightmap«

Heute, 07:39

Thema: »Wieviel Vertices sollte ein gesplittetes Mesh haben?«

Heute, 07:39

Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung«

Heute, 07:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:39

Thema: »[C++] [SFML] Render-Window verliert nach dem Erstellen den Focus.«

Heute, 07:39

Thema: »3D Modell-Programm gesucht«

Heute, 07:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:38

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 07:38

Thema: »Ausbildung in Richtung modellieren/animieren...?«

Heute, 07:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:38

Thema: »PCF bei Omnidirectional-Shadow-mapping«

Heute, 07:38

Thema: »Warum mit DirectX programmieren, wenn es mit einer Grafikengine leichter ist?«

Heute, 07:38

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 07:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:38

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 07:38

Thema: »Pong - Zielpunkt berechnen?«

Heute, 07:38

Thema: »SFML zusammen lernen.«

Heute, 07:38

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 07:37

Thema: »Bumpmapping mit DX TextureStage States«

Heute, 07:37

Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]«

Heute, 07:37

Thema: »Spritesheet in einzelteile zerlegen«

Heute, 07:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:37

Thema: »3D Grafik mit CUDA - Wie schnell ein Wellenmodell visualisieren?«

Heute, 07:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:37

Thema: »CameraUp Vector berechnen«

Heute, 07:36

Thema: »Bluring statt MultiSampling?«

Heute, 07:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:36

Thema: »Parallax Occlusion Mapping mit GLSL«

Heute, 07:36

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 07:36

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 07:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:36

Thema: »SDL Transparenzproblem«

Heute, 07:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:35

Thema: »Wände bei isometrischem 2D-Aufbauspiel«

Heute, 07:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«