Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Delta zweier 3D-Matritzen ermitteln« |
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Thema: »Löschen« |
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Thema: »Spiel auf Anderen Rechner starten« |
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Beitrag im Thema: »Irrlicht oder Ogre?« |
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Beitrag im Thema: »Untergrund generierung in 2d-isometrischem Spiel [SFML 2.1, C++]« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »Vor- und Nachteile von Irrlicht, OGRE, Crystal Space« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transparenz bei OpenGL/SDL« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »mehrere devices & eine texur« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDL - Sprite verschieben« |
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Thema: »Txd Dateien Fragen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »error C1083: GL/glew.h« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Lade Bildschirm« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fehler beim zeichnen eines Dreiecks« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectX9 Kamera« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »problem mit GetBackBuffer & LockRect« |
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Heute, 07:46 |
Thema: »2D-Kollisionsproblem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »verschiedene Auflösungen« |
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Thema: »Win32 und .md2« |
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Thema: »EMM-SDK released« |
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Heute, 07:44 |
Thema: »Hauptmenü« |
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Heute, 07:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Video Formate!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:43 |
Thema: »Modeldatein« |
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Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Thema: »Mauspos aus der 3D-Scene« |
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Thema: »David Scherfgen Billiard« |
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Thema: »Crysis Fortsetzung?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:42 |
Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:42 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »SFML zusammen lernen.« |
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Heute, 07:41 |
Thema: »Anzeigeproblem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Beleuchtung für statische Szenen« |
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Heute, 07:40 |
Thema: »[OpenGL] Polygone zählen« |
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Heute, 07:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:40 |
Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise« |
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Heute, 07:40 |
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Heute, 07:39 |
Thema: »Drehen von Primitiven« |
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Heute, 07:39 |
Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht« |
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Thema: »Heightmap« |
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Thema: »Wieviel Vertices sollte ein gesplittetes Mesh haben?« |
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Heute, 07:39 |
Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung« |
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Heute, 07:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C++] [SFML] Render-Window verliert nach dem Erstellen den Focus.« |
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Heute, 07:39 |
Thema: »3D Modell-Programm gesucht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Warum mit DirectX programmieren, wenn es mit einer Grafikengine leichter ist?« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Pong - Zielpunkt berechnen?« |
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Heute, 07:38 |
Thema: »SFML zusammen lernen.« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]« |
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Thema: »Spritesheet in einzelteile zerlegen« |
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Heute, 07:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:37 |
Thema: »3D Grafik mit CUDA - Wie schnell ein Wellenmodell visualisieren?« |
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Heute, 07:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:37 |
Thema: »CameraUp Vector berechnen« |
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Heute, 07:36 |
Thema: »Bluring statt MultiSampling?« |
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Heute, 07:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:36 |
Thema: »Parallax Occlusion Mapping mit GLSL« |
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Heute, 07:36 |
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Heute, 07:36 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 07:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:36 |
Thema: »SDL Transparenzproblem« |
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Heute, 07:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |