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Thema: »Shaderklasse DirectX11: Eine pro Shader?«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Thema: »Verschiedene Texturen«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Beitrag im Thema: »SFML draw() will nicht :(«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D Zeichnen und delete«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Richtungsvektor aus Quaternion«

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Thema: »seehr einfache Kollision«

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Thema: »OpenGL 3 angekündigt«

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Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

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Thema: »3DS-Format / Materialchunk«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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Thema: »Stretch Frage. (Gelöst, Link + Source)«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Performance«

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Thema: »3D Buch«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Matrizen für Directional Shadow Maps«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Win32 und .md2«

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Thema: »Teil eines Mesh zeichnen«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »CEGUI 0.7«

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Thema: »kleinsten Index aus XMesh mit D3DX«

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Thema: »Link error in VS2008 Projekt«

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Thema: »Gui Programmierung«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

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Thema: »Abstand von 2 Dreiecken«

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Thema: »Kollisionsabfrage«

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Thema: »Skizzierprogramm für Level«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »Umfassende Kollisionserkennung«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Blitz erzeugen?«

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Thema: »Nach Installation von Directx 9.0 geht der Pc nicht mehr an«

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Thema: »Tri Base«

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Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

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Thema: »[sfml] render window«

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Thema: »Md2 Format geladen jedoch wird das Model zu groß dargestellt«

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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »vertices aus vertextextur werden nicht angezeigt«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Sfml for-Schleife funktioniert nicht«

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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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Thema: »SFML 2.0 keine Textur?«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

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