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Stilllegung des Forums
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Thema: »organisation von shadern, objekten, materialen, etc...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Level of detail programmieren - Kein Ansatz! :(«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen«

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Thema: »DirectX CreateVertexBuffer() Fehler«

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Thema: »SFML zusammen lernen.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D Wasser«

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Thema: »TriBase geschwindigkeit / RTS game mit TriBase / Java3D«

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Thema: »OpenGL-Problem mit Transparenz«

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Thema: »Wie bekomme ich diesen Effekt hin?«

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Thema: »2D: Isometrischer Schuss«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Sprites und der Vertexbuffer«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Diese Umfrage«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Dynamische STL Listen möglich?«

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Thema: »HD texturen«

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Thema: »GLSL Geometry Shader«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Thema: »texturen und voodoo«

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Thema: »Performance«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Shader Design«

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Thema: »Lichtquellen (Anzahl) in modernen Engines«

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Thema: »Wie bekomm ich von ner BoundgSphere die Eckdaten von vorn?«

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Thema: »DoubleBuffer (SDL)«

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Thema: »3DModell Koordinatensystem X,Y,Z«

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Thema: »Surface aus einem Rect erstellen«

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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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Thema: »Vertexbuffer ohne gültige Daten erzeugen«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Terrain für Editor«

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Thema: »Peformance: Wie nutze ich mehrere T&L-Pipelines gleichze«

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Thema: »2D-Aufbauspiel?«

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Thema: »Faces für Poylgon berechnen«

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Thema: »Klappt immer noch nicht (nach langer Pause)«

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Thema: »Was ist XNA?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Problem mit dem laden und zeichnen eines Fonts«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Himmelskörper rendern in Originalgröße«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Levelorganisation und Grafikspeicherung«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Skat deutsches Blatt Bilder woher?«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Thema: »"Malen"«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Thema: »2d Framework«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Sfml 2.0 2D Jump 'n' Run Spiel«

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Thema: »WINAPI OpenGL DialogBox Handling«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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