Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »organisation von shadern, objekten, materialen, etc...« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectX CreateVertexBuffer() Fehler« |
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Thema: »SFML zusammen lernen.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D Wasser« |
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Thema: »TriBase geschwindigkeit / RTS game mit TriBase / Java3D« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL-Problem mit Transparenz« |
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Thema: »Wie bekomme ich diesen Effekt hin?« |
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Thema: »2D: Isometrischer Schuss« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Thema: »Sprites und der Vertexbuffer« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Diese Umfrage« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Dynamische STL Listen möglich?« |
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Thema: »HD texturen« |
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Thema: »GLSL Geometry Shader« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »texturen und voodoo« |
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Thema: »Performance« |
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Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Shader Design« |
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Thema: »Wie bekomm ich von ner BoundgSphere die Eckdaten von vorn?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DoubleBuffer (SDL)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3DModell Koordinatensystem X,Y,Z« |
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Thema: »Surface aus einem Rect erstellen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Terrain für Editor« |
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Thema: »Peformance: Wie nutze ich mehrere T&L-Pipelines gleichze« |
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Thema: »2D-Aufbauspiel?« |
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Thema: »Faces für Poylgon berechnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Was ist XNA?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:38 |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:37 |
Thema: »Skat deutsches Blatt Bilder woher?« |
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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?« |
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Thema: »"Malen"« |
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Heute, 09:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:36 |
Thema: »2d Framework« |
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Heute, 09:36 |
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Heute, 09:36 |
Thema: »Sfml 2.0 2D Jump 'n' Run Spiel« |
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Heute, 09:36 |
Thema: »WINAPI OpenGL DialogBox Handling« |
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Heute, 09:36 |
Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
Heute, 09:51 |