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Stilllegung des Forums
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SFML kreis bewegt sich in die falschen richtung«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D Isometrie mit SDL«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fokalvektor berechnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Ogre3D mesh nur einmal laden«

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Thema: »Snake«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[OpenGL] Keyframes«

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Thema: »Rotation ohne Verschiebung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Allgemeine Fragen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »sf::Thread Problem«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Objekt rotieren«

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Thema: »[Java] Pong-Klon«

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Thema: »Gui Programmierung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.«

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Thema: »Was sollte meine 2D Engine können?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Beitrag im Thema: »[Allegro, C++] Zugriffsverletzung bei create_bitmap«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Perspektivische Projektion mit 4x4 Matrix?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL 3 Tutorial?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Tri Base«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »D3D und die "verborgenen" Details«

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Thema: »gmax 3d-Formate«

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Thema: »Nehe Tutorial Ne.6- Texture Mapping«

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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Nur bestimme Bereiche aus einer Textur laden«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »grafik einbinden«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »opengl text anzeigen in image«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Thema: »Frage bezüglich Level-Format bzw -Design«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem«

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Thema: »Vector in SFML«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: ».«

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Thema: »gmax 3d-Formate«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Grafikprogrammierung«