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»Wer ist online?«-Liste

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Thema: »Blender: Fehler in .x-Datei«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Theoretisches zu DirectX«

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Thema: »SFML 2.0 Kompilieren«

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Thema: »Höhenfeld für Ozean-Darstellung (nach Tessendorf)«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »ist das NormalMapping ???«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »[C++] Passende 2D Game Engine für einen TopDown Shooter mit Mehrspieler-Unterstützung«

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Thema: »SFML Sprites«

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Thema: »[Erledigt] [HLSL] Wann transformation?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Wolken in Xrodon«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Shadowmapping [gelöst]«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Problem beim Einstieg in Ogre«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »sigfault mit glut.h«

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Thema: »Projektionsmatrixfrage«

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Thema: »Terrain Texturing«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Pixel-Art 2D Animation«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?«

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Thema: »Speedtree Modeler«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »3D Mathe«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »falsche kooar. mit blt(openil)«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »opengl text anzeigen in image«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Texturierung eines Terrains..«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Animations Problem«

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Thema: »David Scherfgen TriBase Engine Kompilieren«

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Thema: »Zeichnen von Ebenen«

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Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unity3D unscharfe Texturen«

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Thema: »D3DCAPS9 { MaxSimultaneousTextures }«

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Thema: »2D-Matrix in 3D-Matrix konvertieren«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Thema: »glUniform() inkonsistentes Verhalten in Debug/Release Build«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »LWJGL Kollisionsabfrage einer Tilemap«

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Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise«

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Thema: »Ich suche ein Tutorial«

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Thema: »SFML für Visual Studio 2013?«

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Thema: »Problem beim umsetzten einer Dynamischen Lenkung«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Near/Far Plane beim Shadow Mapping«

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Thema: »3D Verzerrung«

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