Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender: Fehler in .x-Datei« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Theoretisches zu DirectX« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML 2.0 Kompilieren« |
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Thema: »ist das NormalMapping ???« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C++] Passende 2D Game Engine für einen TopDown Shooter mit Mehrspieler-Unterstützung« |
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Thema: »SFML Sprites« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wolken in Xrodon« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Shadowmapping [gelöst]« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Problem beim Einstieg in Ogre« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »sigfault mit glut.h« |
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Thema: »Projektionsmatrixfrage« |
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Thema: »Terrain Texturing« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Pixel-Art 2D Animation« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?« |
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Thema: »Speedtree Modeler« |
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Thema: »3D Mathe« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »falsche kooar. mit blt(openil)« |
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Thema: »opengl text anzeigen in image« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Texturierung eines Terrains..« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:35 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:35 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 14:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Animations Problem« |
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Thema: »Zeichnen von Ebenen« |
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Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln« |
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Thema: »Animation vergrößern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:33 |
Thema: »Unity3D unscharfe Texturen« |
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Heute, 14:33 |
Thema: »D3DCAPS9 { MaxSimultaneousTextures }« |
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Heute, 14:33 |
Thema: »2D-Matrix in 3D-Matrix konvertieren« |
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Heute, 14:33 |
Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Heute, 14:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:33 |
Thema: »3D-Engine-Code« |
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Heute, 14:33 |
Thema: »glUniform() inkonsistentes Verhalten in Debug/Release Build« |
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Heute, 14:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:32 |
Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe« |
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Heute, 14:32 |
Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...« |
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Heute, 14:32 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 14:32 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
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Heute, 14:32 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 14:32 |
Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise« |
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Heute, 14:32 |
Thema: »Ich suche ein Tutorial« |
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Heute, 14:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:31 |
Thema: »SFML für Visual Studio 2013?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:31 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 14:31 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 14:31 |
Thema: »Near/Far Plane beim Shadow Mapping« |
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Heute, 14:31 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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