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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Textur wird falsch geladen ???«

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Thema: »[Unity/C#] Funktionen anderer Objekte aufrufen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Sprites, Bilder, Sound nicht für Nutzer zugänglich machen (verschlüsseln oder ähnliches)«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Grafiken erstellen für 2D Spiel ?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »sichtbaren bereich einer isometrischen karte zeichnen-java«

Heute, 06:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 06:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:15

Thema: »[WINAPI] TextOut()-weißer Rahmen soll weg!«

Heute, 06:15

Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

Heute, 06:15

Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

Heute, 06:15

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 06:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:14

Thema: »Einfache 3D Animation/Render Software als Gegenstück zu Wings3D«

Heute, 06:14

Thema: »ID3DXFont skalieren«

Heute, 06:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shader«

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Thema: »[C# Unity3D]Prefabs in ArrayList«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »3D Tilemap«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Formelsammlung rund um die 3D-Entwicklung gesucht...«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »MD3 Kollisionsabfrage«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen«

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Thema: »Team gesucht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Blender Animationsproblem«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?«

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Thema: »Environment mapping«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Resourcenverbrauch einschätzen«

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Thema: »Frage zum Timimg«

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Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »Vulkan: dynamic UBO == instanced rendering ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML sf::string«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 06:05

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 06:05

Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

Heute, 06:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »D3DXLoadSkinMeshFromXof Error«

Heute, 06:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:04

Thema: »Beleuchtungsproblem mit OpenGL«

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Thema: »Wie geht das: Laden und Anzeigen von MD3 - Modellen in C++?«

Heute, 06:04

Thema: »Terrain Algo - Realtime Verformung«

Heute, 06:04

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 06:04

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 06:04

Thema: »3d Modellierprogramm gesucht«

Heute, 06:04

Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 06:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:02

Thema: »Kamera reagiert nicht korrekt.«

Heute, 06:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:02

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 06:02

Thema: »Hardwarecursorposition«

Heute, 06:02

Thema: »SFML - Sprites in einem Rutsch rendern«