Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »2d Framework« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites« |
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Thema: »float auf double in Direct3D!« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Segmentation fault« |
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Thema: »Vollbild« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML Weißes Fenster« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Thema: »Shadow Mapping« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:46 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren« |
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Thema: »GLSL: Uniform-Variablen neu setzen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:46 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Setzen von Kugeln« |
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Thema: »Problem beim Einstieg in Ogre« |
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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt« |
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Thema: »warum eine engine?« |
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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Quaternionen Frage« |
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Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:45 |
Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Kreisberechnung« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 21:43 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »[SDL] Septup von ''SDL-Widgets''« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Heute, 21:42 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transparenz bei OpenGL/SDL« |
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Thema: »[D3D10] Problem mit Shadow Mapping« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Vector in SFML« |
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Thema: »2D Jump 'n' Run - Design?« |
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Thema: »DirectX9 Kamera« |
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Thema: »Problem mit Sichtbarkeit« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Setzen von Kugeln« |
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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Thema: »Math Lib« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Terrain mit DX9 bitte helft mir« |
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Thema: »Kissenverzerrung« |
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Heute, 21:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:39 |
Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage« |
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Heute, 21:38 |
Thema: »Aufbau einer 3D-Engine mit WebGPU« |
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Heute, 21:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:38 |
Thema: »Meine 3D Assets« |
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Heute, 21:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:37 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 21:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:37 |
Thema: »geschwindigkeit« |
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Heute, 21:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:36 |
Thema: »Wie geht das: Laden und Anzeigen von MD3 - Modellen in C++?« |
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Heute, 21:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:36 |
Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?« |