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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »HD texturen«

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Thema: »(Instanced Rendering) Kann ein VAO Daten von 2 VBO enthalten?«

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Thema: »[Java] Zufallsterrain Code«

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Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz«

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Thema: »Multitexturing / DX Effekte / Shader«

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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha«

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Thema: »Skizzierprogramm für Level«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Thema: »3D Modell-Programm gesucht«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »OpenGL 3 Tutorial?«

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Thema: »DirectX 8 -> 9«

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Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Problem mit Blender«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Voraussetzungen«

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Thema: »[C++] [SFML] White-Square-Problem mit Listen«

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Thema: »Problem mit TGA«

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Thema: »[D3D10] MSAA - Farbe für jedes Sample ausgeben?«

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Thema: »SFML seltsame ausgabe von clock::getElapsedTime«

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Thema: »[OpenGL] Performance von glBindBuffer wirklich so mies?«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »was ist daran falsch?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Wie funktioniert D3DXCreateTextureFromFile/Memory?«

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Thema: »c++ 2d spiele - engine? bücher?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »IDirect3DDevice Schnittstellen Problem«

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Thema: »Fehlerhafte Ergebnisse bei Normalvectoren.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »BLEND-Datei«

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Thema: »Allegro ?«

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Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Wie macht man Alphablending«

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Thema: »Referenz-Rasterizer VS Hardwarebeschleunigung«

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Thema: »const char[] -> LPCWSTR«

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Thema: »2d Framework«

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Thema: »SFML einbinden in vs2010 oder 2008«

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Thema: »Special Effects ?«

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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

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Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

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Thema: »Vertex Buffer mit Compute Shader manipulieren«

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Thema: »Kann mir das einer erklären???«

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Thema: »Schwierigkeiten bim kompletten entleeren eines Fensters mit der SDL«

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Thema: »"SDL" problem«

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Thema: »GLSL: Merkwürdige Artifakte«

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Thema: »Such ein Tutorial für Visual Basic und Direct3d«

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Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem«

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Thema: »SFML Sprite skalieren funktioniert nicht richtig«

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Thema: »SFML Weißes Fenster«

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Thema: »[C++] [SFML] Render-Window verliert nach dem Erstellen den Focus.«

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Thema: »bool oder BOOL?«

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Thema: »OpenGL und Qt«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Beitrag im Thema: »Engine Design«