Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 127 Gäste online

Heute, 18:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:37

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 18:37

Thema: »Problem bei der Installation von SDL_Mixer«

Heute, 18:37

Thema: »Drehen von Primitiven«

Heute, 18:36

Thema: »Kreise«

Heute, 18:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:36

Thema: »Framerate begrenzen bei kleinem SFML-Spiel«

Heute, 18:36

Thema: »Charaktere in Shootern«

Heute, 18:36

Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen«

Heute, 18:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:35

Thema: »SetTransform Pflicht?«

Heute, 18:35

Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

Heute, 18:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:35

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:35

Thema: »Polygonanzahl für Schwerter?«

Heute, 18:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:34

Thema: »3D Modeller gesucht«

Heute, 18:34

Thema: »Wie oft wird der Fragmentshader aufgerufen ?«

Heute, 18:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:34

Thema: »Environment mapping«

Heute, 18:34

Thema: »Up to 50% off 3D models at CGTrader«

Heute, 18:34

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:34

Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

Heute, 18:34

Thema: »SFML kreis bewegt sich in die falschen richtung«

Heute, 18:34

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:34

Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

Heute, 18:34

Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

Heute, 18:33

Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 18:33

Thema: »Sättigung«

Heute, 18:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:33

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:33

Thema: »[HLSL] if - Performance«

Heute, 18:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:33

Thema: »PCF bei Omnidirectional-Shadow-mapping«

Heute, 18:33

Thema: »Engine«

Heute, 18:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:32

Thema: »2D Texturen selber erstellen«

Heute, 18:32

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 18:32

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 18:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:32

Thema: »gluBuild2DMipmaps vs glTexImage«

Heute, 18:32

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 18:32

Thema: »SFML<>C++ // Awesome Grafiken - Tipps zum "Lernen"?«

Heute, 18:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:31

Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

Heute, 18:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:31

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 18:31

Thema: »Rotation aus Matrix auslesen«

Heute, 18:31

Thema: »frage zu d3dx-texture-load-funktion«

Heute, 18:31

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:31

Thema: »mehrmals SDL_PollEvent aurufen.«

Heute, 18:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:30

Thema: »GL UI«

Heute, 18:30

Thema: »Tri Base«

Heute, 18:30

Thema: »Problem mit RHW«

Heute, 18:30

Thema: »2D RTS Game - Brauche Ratschläge?..«

Heute, 18:30

Thema: »Direct Dialog«

Heute, 18:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:30

Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.«

Heute, 18:30

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:30

Thema: »Schnelles zeichnen von Pixeln mit WinAPI«

Heute, 18:30

Thema: »Egoshooter Steuerung - Mathe«

Heute, 18:30

Thema: »Space Rangers 2 Background«

Heute, 18:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:29

Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

Heute, 18:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:29

Thema: »Textur auf 2 Dreiecken mit gemeinsamen Vertices?«

Heute, 18:29

Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

Heute, 18:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:29

Thema: »CryEngine und Unreal Engine nun im Abo erhältlich«

Heute, 18:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:29

Thema: »Quaternionen Frage«

Heute, 18:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:28

Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

Heute, 18:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:28

Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

Heute, 18:28

Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

Heute, 18:27

Thema: »Polygondaten optimieren«

Heute, 18:27

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 18:27

Thema: »OpenGL problem mit Shader.«

Heute, 18:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:27

Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

Heute, 18:27

Thema: »SFML VideoMode«

Heute, 18:26

Thema: »Gegner bewegung ....«

Heute, 18:26

Thema: »Textur nachträglich Filtern«

Heute, 18:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:26

Thema: »MDS - file format«

Heute, 18:26

Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

Heute, 18:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:26

Thema: »3D-Modelle texturieren«

Heute, 18:25

Thema: »[SOLVED] [GL] Shader mit LWJGL (Java) compilieren«

Heute, 18:25

Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

Heute, 18:25

Thema: »Devices und VertexBuffer«

Heute, 18:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:25

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 18:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:25

Thema: »OOA in der Spieleprogrammierung«

Heute, 18:25

Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

Heute, 18:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:24

Startseite

Heute, 18:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:23

Thema: »Kollision Tutorials einige Fragen«

Heute, 18:23

Thema: »SFML - Bild leer«

Heute, 18:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:23

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 18:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:22

Thema: »Ein Mesh mit mehreren Shader rendern ?«

Heute, 18:22

Thema: »2D Grafik für Level-Editor«

Heute, 18:22

Thema: »tbm Datei kann nicht geöffnet werden«

Heute, 18:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)