Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 13:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:57 |
Thema: »Frage zu OpenGL« |
|
Heute, 13:57 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 13:57 |
||
Heute, 13:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:57 |
||
Heute, 13:56 |
Thema: »DirectX Licht für ein Objekt mit Diffuse ohne Lichtquelle« |
|
Heute, 13:56 |
Thema: »View Matrix« |
|
Heute, 13:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:55 |
||
Heute, 13:55 |
Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel« |
|
Heute, 13:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:55 |
||
Heute, 13:55 |
||
Heute, 13:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:55 |
Thema: »Modeldatein« |
|
Heute, 13:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:55 |
Thema: »3D Flackert« |
|
Heute, 13:55 |
||
Heute, 13:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:54 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 13:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:54 |
Thema: »UI Overlay für DirectX games« |
|
Heute, 13:54 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 13:54 |
Thema: »Schachcomputer« |
|
Heute, 13:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:54 |
||
Heute, 13:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:54 |
Thema: »Maximale Backbuffer groesse« |
|
Heute, 13:53 |
Thema: »OGRE Probleme« |
|
Heute, 13:53 |
Thema: »3D/2D oder 2D?« |
|
Heute, 13:53 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 13:53 |
Thema: »warum eine engine?« |
|
Heute, 13:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:53 |
||
Heute, 13:52 |
||
Heute, 13:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:52 |
||
Heute, 13:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:52 |
||
Heute, 13:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:52 |
Thema: »DirectX 9 lernen« |
|
Heute, 13:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:51 |
Thema: »Die Projektionsmatrix« |
|
Heute, 13:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:50 |
Thema: »Problem mit partikelsystem« |
|
Heute, 13:50 |
Thema: »Ressourcen Erstellung« |
|
Heute, 13:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:50 |
Thema: »Problem mit GUI Image« |
|
Heute, 13:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:50 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 13:50 |
Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?« |
|
Heute, 13:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:49 |
||
Heute, 13:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:49 |
||
Heute, 13:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:49 |
Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
|
Heute, 13:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:48 |
||
Heute, 13:48 |
Thema: »Animation vergrößern« |
|
Heute, 13:48 |
||
Heute, 13:48 |
Thema: »Meshkoordinaten« |
|
Heute, 13:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:48 |
||
Heute, 13:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:47 |
Thema: »Die Projektionsmatrix« |
|
Heute, 13:47 |
||
Heute, 13:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:47 |
Thema: »Probleme: Anzeige & SkyBoxgröße« |
|
Heute, 13:47 |
||
Heute, 13:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:47 |
Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser« |
|
Heute, 13:46 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 13:46 |
Thema: »Skizzierprogramm für Level« |
|
Heute, 13:46 |
Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
|
Heute, 13:46 |
Thema: »EMM-SDK released« |
|
Heute, 13:46 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 13:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:45 |
Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?« |
|
Heute, 13:45 |
||
Heute, 13:45 |
||
Heute, 13:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:45 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 13:45 |
Thema: »Hauptmenü« |
|
Heute, 13:45 |
||
Heute, 13:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:44 |
Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
|
Heute, 13:44 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 13:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:43 |
Thema: »Pixel-Art 2D Animation« |
|
Heute, 13:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 13:43 |
Heute, 13:56 |