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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Frage zu OpenGL«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »DirectX Licht für ein Objekt mit Diffuse ohne Lichtquelle«

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Thema: »View Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Pathfinding -> Kürzester Weg wie möglich«

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Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs«

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Thema: »Modeldatein«

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Thema: »3D Flackert«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »UI Overlay für DirectX games«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Schachcomputer«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Maximale Backbuffer groesse«

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Thema: »OGRE Probleme«

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Thema: »3D/2D oder 2D?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »warum eine engine?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »DirectX 9 lernen«

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Thema: »Die Projektionsmatrix«

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Thema: »Problem mit partikelsystem«

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Thema: »Ressourcen Erstellung«

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Thema: »Problem mit GUI Image«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Thema: »DrawIndexedPrimitiveUP() geht nur 8 mal«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Einstieg in 3D Modellierung und Programmierung«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »Texturen mit Float Komponenten & Shader«

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Thema: »Meshkoordinaten«

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Thema: »Die Projektionsmatrix«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Probleme: Anzeige & SkyBoxgröße«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Skizzierprogramm für Level«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Thema: »SFML - Sprite Tut. Bild nicht gefunden«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Hauptmenü«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Pixel-Art 2D Animation«

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Heute, 13:43

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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