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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Ausrichtung eines Modells«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »sichtbaren bereich einer isometrischen karte zeichnen-java«

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Thema: »VisualFX Fragen.«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Ballerspiel programmieren«

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Thema: »Löschen«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »falsche kooar. mit blt(openil)«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »FORMVIEW, Fenster, Buttons, Windoofs«

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Thema: »Gutes, kostenlose Dircect3D Tutorial«

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Thema: »Dungeon Crawler - wie Pseudo-3D Grafik erstellen?«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Die Projektionsmatrix«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Laden komplexer Objekte mit vielen Vertices aus *.obj-Dateien (DirectX 9)«

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Thema: »Problem mit Aufgabe im Buch«

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Thema: »Environment mapping«

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Thema: »Run-Time Check Failure#2«

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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »IDirectDrawSurface7::Lock«

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