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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Projektionsmatrix«

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Thema: »Dungeon Crawler - wie Pseudo-3D Grafik erstellen?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Textur laden in DirectX11.1«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Fehler bei Kollision 2er Kugeln in 2D«

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Beitrag im Thema: »SFML draw() will nicht :(«

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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »SDL2 statisch linken«

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Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »SFML Release Problem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Ressourcen Erstellung«

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Thema: »OOA in der Spieleprogrammierung«

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Thema: »GDIPlus«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[LibGDX] Probleme mit Fragment-Shader«

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Thema: »mehrere Texturen -wie??«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Thema: »Direct3D mit .NET-Forms«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »[SDL] Colorkey«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Fehler bei Direct3DCreate9«

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Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Wie geht das: Laden und Anzeigen von MD3 - Modellen in C++?«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »Fehlerhafte Ergebnisse bei Normalvectoren.«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Kollision Tutorials einige Fragen«

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Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler«

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Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites«