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Stilllegung des Forums
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Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?«

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Thema: »3D Charakter-Modelle«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »float - Pixel umrechnen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie oft wird der Fragmentshader aufgerufen ?«

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Thema: »2D Grafiken«

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Thema: »[C++ | SFML] Fehler bei der Bildschirm-Kollisionsprüfung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Euler Angles zu Vorwärts-Vektor konvertieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Volumetrischer Nebel«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Spiele und Kopierschutz«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »sichtbaren bereich einer isometrischen karte zeichnen-java«

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Thema: »Hardwarecursorposition«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »SFML - Sprite Tut. Bild nicht gefunden«

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Thema: »Log Datei«

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Thema: »OpenGL 3 angekündigt«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »SFML 2 - Optimierungen«

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Thema: »OpenGL Problem...«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFGUI bad alloc«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Thema: »Probleme bei verschiedenen Rotationen eines 3d Modells«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »NEU: Und jetzt ???«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?«

Heute, 17:14

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »sf::Thread Problem«

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Thema: »OpenGL - Problem beim rendern einer Figur«

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Thema: »Senkrechten Abstand zweier paralleler Geraden ermitteln«

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Thema: »Setzen von Kugeln«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Pfeil an Linienende zeichnen/berechnen«

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Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 17:11

Thema: »Was ist Euch an einem Spiel das wichtigste?«

Heute, 17:11

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:11

Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

Heute, 17:11

Thema: »Kreise/Kugeln, Duplikate entfernen«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

Heute, 17:10

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?«

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Thema: »SFML 2.0 Kompilieren«

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Thema: »2D Spiele RPG's mit welcher Sprache?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 17:09

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:09

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:09

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Heute, 17:08

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