Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Modelle und mein Spiel« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »XNA ne lahme Krücke?« |
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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine« |
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Thema: »Space Rangers 2 Background« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Terrain Modelling« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kreise« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Projektionsmatrix« |
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Thema: »Lohnt sich Digital Tutors? (Maya)« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Mesh wir beim erstellen eines Vertex Shaders nicht mehr angezeigt[gelöst]« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Framerate in SFML« |
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Thema: »DirectX stürtzt beim Rendern ab« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Heute, 14:54 |
Thema: »mehrmals SDL_PollEvent aurufen.« |
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Heute, 14:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:53 |
Thema: »Opengl: Light problem« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Problem mit Trianglefan« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C++ | SFML] Fehler bei der Bildschirm-Kollisionsprüfung« |
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Heute, 14:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:52 |
Thema: »Frage zur Auswertung von Pixeln« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »picking« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Paint darf nicht speichern« |
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Thema: »Grafikprogrammierung« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Thema: »[XNA] Textur spiegeln?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem mit GUI Image« |
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Thema: »Alphablending und Multitexturing« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »XNA: Geteilter Bildschirm?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung« |
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Heute, 14:50 |
Thema: »Gefällt euch das Design so ?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben« |
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Heute, 14:50 |
Thema: »surface problem !!!!!!!!« |
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Heute, 14:49 |
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Heute, 14:49 |
Thema: »MilkShape3D - Berichte« |
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Thema: »Welche 3D Engine für Onlinegame?« |
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Heute, 14:49 |
Thema: »3D-Engine-Code« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:48 |
Thema: »Tangentspace -Tangente Berechnen« |
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Thema: »Sinusbewegung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Ogre Shadows« |
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Thema: »Volume Rendering in Unreal und Unity« |
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Heute, 14:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML Fenster lässt sich nicht im Fullscreen anzeigen und reagiert nicht auf Events« |
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Heute, 14:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »TexCoord zu 3D Punkt umwandeln« |
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Thema: »Nebel« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[WINAPI] ListView im Dialog« |
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Heute, 14:46 |
Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung« |
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Heute, 14:45 |
Thema: »(C++ SFML) Particle System, maximale Anzahl an Partikeln« |
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Heute, 14:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:45 |
Thema: »Tipps zum SDL lernen« |
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Heute, 14:45 |
Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Heute, 14:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:44 |
Thema: »Vertexcache« |
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Heute, 14:44 |
Thema: ».blend to .mesh« |
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Heute, 14:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:44 |
Thema: »Problem mit IDirect3D9::CreateDevice() (nullptr Rückgabe)« |
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Heute, 14:44 |
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Heute, 14:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:43 |
Thema: »Gefällt euch das Design so ?« |
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Heute, 14:43 |
Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel« |
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Heute, 14:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:43 |
Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm« |
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Heute, 14:42 |
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Heute, 14:42 |
Thema: »Raytracing?« |
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Heute, 14:42 |
Beitrag im Thema: »8-Bit SDL Surface erstellen« |
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Heute, 14:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:42 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:57 |
Beitrag im Thema: »kleine Frage zu Indices« |