Stilllegung des Forums
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »TriBase Engine + MapEditoren« |
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Thema: »Texturekoordinaten berechnen« |
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Thema: »SFML 2.3.2 Hitboxen nach Skalierung des Fensters verschoben« |
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Thema: »Problem mit SDL Rendern« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Events aus der SFML kriegen« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »streaming / mp3« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3DS Max« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Menübutton« |
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Thema: »Weltraum erstellen« |
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Thema: »SetTransform Pflicht?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »IDirectDrawSurface7::Lock« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[WINAPI] ListView im Dialog« |
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Thema: »Wie habt ihr angefangen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »[C# Unity3D]Prefabs in ArrayList« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Near/Far Plane beim Shadow Mapping« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Thema: ».« |
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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Vector in SFML« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Unity - Geometry Explosion Shader« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Tri Base« |
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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Kleine Frage zu HLSL Pixelshadern« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Rigid Body Physics - Kugel und Achsenausgerichtete Boxen« |
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Heute, 23:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fokalvektor berechnen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie geht das: Laden und Anzeigen von MD3 - Modellen in C++?« |
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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.« |
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Heute, 23:37 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »texturen und voodoo« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:36 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Kann man Position und Textur Koordinaten voneinander trennen« |
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Heute, 23:36 |
Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Diese Umfrage« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Heute, 23:49 |
Beitrag im Thema: »2D-Koordinaten und 2x2-Matrix« |