Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 126 Gäste online

Heute, 23:33

Thema: »manipulierbares Bild für CEGUI oder Ogre«

Heute, 23:33

Thema: »Unterschiedliche Fortbewegungsgeschwindigkeit«

Heute, 23:33

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:33

Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

Heute, 23:33

Thema: »Meshkoordinaten«

Heute, 23:33

Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

Heute, 23:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:33

Thema: »Charaktere in Shootern«

Heute, 23:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:33

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 23:33

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 23:33

Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

Heute, 23:32

Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)«

Heute, 23:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:32

Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

Heute, 23:32

Thema: »sf::Thread Problem«

Heute, 23:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:32

Thema: »GL UI«

Heute, 23:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:31

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:31

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 23:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:31

Thema: »Problem mit GUI Image«

Heute, 23:31

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 23:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:31

Thema: »[Gelöst] Problem mit 3D-Texturen: Komische Darstellung«

Heute, 23:31

Thema: »[Unity/C#] Funktionen anderer Objekte aufrufen«

Heute, 23:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:30

Thema: »mein Dreieck«

Heute, 23:30

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:30

Thema: »Textur laden ohne D3DX«

Heute, 23:29

Thema: »GLSL mein erster Shader«

Heute, 23:29

Thema: »onSurfaceChanged neustarten....«

Heute, 23:29

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 23:29

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 23:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:29

Thema: »[WinAPI] "Speicher-Fenster" und "Subwindow&qu«

Heute, 23:29

Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

Heute, 23:29

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 23:29

Thema: »Projektionsmatrixfrage«

Heute, 23:29

Thema: »[SFML] Installation unter Linux«

Heute, 23:29

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 23:29

Thema: »Kamera mit Hilfe der Maus steuern«

Heute, 23:29

Thema: »SDL oder SFML?«

Heute, 23:28

Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 23:28

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 23:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:28

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 23:28

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:28

Thema: »Geometry-Shader Logik-Fehler?«

Heute, 23:28

Thema: »importierte fbx Datei in Unity bearbeiten«

Heute, 23:28

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:27

Thema: »GL UI«

Heute, 23:26

Thema: »VRAM-Speicherverbrauch feststellen«

Heute, 23:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:26

Thema: »Formate/Patente«

Heute, 23:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:26

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 23:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:26

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 23:26

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:26

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 23:26

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 23:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:25

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 23:25

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 23:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:25

Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel«

Heute, 23:25

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 23:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:23

Thema: »Nächstes Tutorial«

Heute, 23:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:22

Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

Heute, 23:22

Thema: »Frage "Boden-Berechnung" & Sprung«

Heute, 23:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:22

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 23:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:21

Thema: »Performance!?«

Heute, 23:21

Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 23:21

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 23:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:21

Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

Heute, 23:21

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 23:21

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:21

Thema: »Spiele unter Linux«

Heute, 23:20

Thema: »2D Bestimmung der Eckpunkte eines gedrehten Rechtecks SDL2«

Heute, 23:20

Thema: »Wie können Texturen mit dem EMM-SDK dargestellt werden?«

Heute, 23:20

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 23:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:20

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:20

Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen«

Heute, 23:20

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:20

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 23:20

Thema: »Ungelöste externe '...' referenziert von ...«

Heute, 23:20

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 23:20

Thema: »Projektionsmatrixfrage«

Heute, 23:19

Thema: »Terrain Texturing«

Heute, 23:19

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 23:19

Thema: »Tangent-Space -> Camera-/View-Space«

Heute, 23:19

Thema: »n-fach Multisampling -> n-facher Speicherbedarf?«

Heute, 23:19

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 23:19

Thema: »3d Modellierprogramm gesucht«

Heute, 23:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:19

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 23:19

Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

Heute, 23:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«