Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren« |
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Thema: »Meshkoordinaten« |
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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Charaktere in Shootern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund« |
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Thema: »sf::Thread Problem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem mit GUI Image« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Gelöst] Problem mit 3D-Texturen: Komische Darstellung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »mein Dreieck« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Textur laden ohne D3DX« |
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Thema: »GLSL mein erster Shader« |
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Thema: »onSurfaceChanged neustarten....« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme« |
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Thema: »Projektionsmatrixfrage« |
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Thema: »[SFML] Installation unter Linux« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Kamera mit Hilfe der Maus steuern« |
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Thema: »SDL oder SFML?« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Geometry-Shader Logik-Fehler?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »VRAM-Speicherverbrauch feststellen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Formate/Patente« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Heute, 23:25 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel« |
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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Nächstes Tutorial« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator« |
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Thema: »Frage "Boden-Berechnung" & Sprung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Performance!?« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Spiele unter Linux« |
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Thema: »2D Bestimmung der Eckpunkte eines gedrehten Rechtecks SDL2« |
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Thema: »Wie können Texturen mit dem EMM-SDK dargestellt werden?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Projektionsmatrixfrage« |
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Thema: »Terrain Texturing« |
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Thema: »Tangent-Space -> Camera-/View-Space« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »3d Modellierprogramm gesucht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |