Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme« |
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Thema: »Win32 und .md2« |
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Thema: »mein Dreieck« |
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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Teil 3 des Kollisions-Tutorials!« |
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Thema: »argb-Farben übereinander legen« |
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Thema: »Spritesheets für Animationen« |
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Thema: »was ist das?« |
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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe« |
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Thema: »Kreisberechnung« |
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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben« |
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Thema: »Um Punkt rotieren« |
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Thema: »Pixel reorientieren« |
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Thema: ».« |
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Thema: »NormalMap BumpMap« |
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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator« |
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Thema: »Unity: Muliterrain und Heighmaps« |
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Thema: »C# XNA 4.0 - Linien werden nicht komplett gezeichnet« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »__dllimport und __dllexport« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »SSAO Artefakte« |
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Thema: »2D Raster zum Pixeln« |
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Thema: »Gegner bewegung ....« |
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Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Suche 2D Grafiker« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »NEU: Und jetzt ???« |
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Thema: »Kollisionsabfrage« |
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Thema: »alt+tab -> programmabsturz« |
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Thema: »Ressourcen Erstellung« |
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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Thema: »SFML sprites weiss« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Performence in blit/blt« |
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Thema: »Diese Umfrage« |
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Thema: »Frustum Clipping« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Polygone zusammenführen« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »OpenGL 3 Tutorial?« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Probleme: Anzeige & SkyBoxgröße« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Sfml 2 - Animationsproblem« |
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