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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren«

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Thema: »Teil 3 des Kollisions-Tutorials!«

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Thema: »argb-Farben übereinander legen«

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Thema: »Spritesheets für Animationen«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

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Thema: »Frage zum 2. Teil des 3D Kollisionstutorial«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »C# XNA 4.0 - Linien werden nicht komplett gezeichnet«

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Thema: »Such ein Tutorial für Visual Basic und Direct3d«

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Thema: »Dungeon Crawler - wie Pseudo-3D Grafik erstellen?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SSAO Artefakte«

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Thema: »2D Raster zum Pixeln«

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Thema: »SFML - Sprite Tut. Bild nicht gefunden«

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Thema: »Unity3D: 2 Materials auf einem GameObject?«

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Thema: »Probleme: Anzeige & SkyBoxgröße«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Sfml 2 - Animationsproblem«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«