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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Heute, 03:32

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 03:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:32

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 03:32

Thema: »GL UI«

Heute, 03:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 03:32

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:31

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 03:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Beschriftung der Modelle im Spiel«

Heute, 03:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 03:31

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 03:31

Thema: »Winkel zwischen zwei Vektoren«

Heute, 03:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:31

Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

Heute, 03:31

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 03:30

Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)«

Heute, 03:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:30

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 03:30

Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

Heute, 03:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:30

Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

Heute, 03:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:30

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 03:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:30

Thema: »GL UI«

Heute, 03:29

Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene«

Heute, 03:29

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 03:29

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:29

Thema: »Genesis3D, und die C++ Library - Help!«

Heute, 03:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:28

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 03:28

Thema: »Blitz erzeugen?«

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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

Heute, 03:28

Thema: »__dllimport und __dllexport«

Heute, 03:28

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 03:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:28

Thema: »GDIPlus«

Heute, 03:28

Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

Heute, 03:28

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 03:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Breakout: Kollision an Bricks berechnen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Volume Rendering in Unreal und Unity«

Heute, 03:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:27

Thema: »Problem mit boden von Spiel 1«

Heute, 03:27

Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

Heute, 03:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:27

Thema: »Kristall Reflexionen in der Unreal Engine möglich?«

Heute, 03:27

Thema: »Problem mit SFML«

Heute, 03:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:27

Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe«

Heute, 03:27

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 03:27

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 03:27

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 03:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:26

Thema: »OpenGL richtiger Einstieg ?«

Heute, 03:26

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 03:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:26

Thema: »Programm um einfach 2d-Charakter zu erstellen«

Heute, 03:26

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 03:26

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 03:25

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 03:25

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:25

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 03:25

Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

Heute, 03:25

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 03:25

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 03:25

Thema: »MDS - file format«

Heute, 03:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:24

Thema: »Kreise«

Heute, 03:24

Thema: »GLSL mein erster Shader«

Heute, 03:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:24

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:24

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 03:24

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:24

Thema: »Speicheradressen der D3DDevice Funktionen«

Heute, 03:24

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 03:24

Thema: »[HTML & CSS] Bilder überlagern und die Farben addieren«

Heute, 03:24

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 03:24

Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

Heute, 03:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:23

Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

Heute, 03:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:22

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 03:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:22

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:22

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 03:22

Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group«

Heute, 03:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:22

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 03:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:22

Thema: »Einfache 2D Grafik mit Script "verbinden" für ein Einfaches Spiel??«

Heute, 03:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:21

Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 03:21

Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem«

Heute, 03:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:21

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 03:20

Thema: »Hilfe: x-Files!«

Heute, 03:20

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 03:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:20

Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen«

Heute, 03:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:20

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 03:20

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 03:19

Thema: »Wolken in Xrodon«

Heute, 03:19

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 03:19

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:19

Thema: »Hardwarecursorposition«

Heute, 03:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:19

Thema: »[SDL] JPG-Bild auf den Monitor«

Heute, 03:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:18

Thema: »D3D und die "verborgenen" Details«

Heute, 03:18

Thema: »Einstieg in die Spiele Programmierung«

Heute, 03:18

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 03:18

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Es sind 4 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Heute, 03:33

Beitrag im Thema: »Exakte Direct3D Version ermitteln«

SEMrush

Heute, 03:32

Beitrag im Thema: »Wortfindungsstörungen: Ecken eines Kreises?«

Yandex

Heute, 03:32

Thema: »OpenGL SDK???«

Ahrefs

Heute, 03:32

Thema: »Run-Time Check Failure#2«