Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Flüssige bewegung mit SDL« |
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Thema: »Probleme mit DrawIndexedPrimitiveUP eine Skybox zu zeichnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Plasma nach .X konvertieren« |
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Thema: »OpenGL3: Licht in Szene bringen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bone Animationspfade« |
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Thema: »sfml transperency« |
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Thema: »[OpenGL] Shadow-Cube-Maps für omnidirektionale Lichtquellen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Fadenkreuz« |
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Thema: »???« |
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Thema: »Ogre VS. Irrlicht« |
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Thema: »Unity: Inventar scrollbar« |
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Thema: »verschiedene Auflösungen« |
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Thema: »Leveleditor programmieren« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Was heißt "Performance"?« |
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Thema: »DirectX 9 oder DirectX11 lernen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »grafik einbinden« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »C++ mit DirectX Vertex Buffer mit 3d-Objekt unbekannter Größe« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SDL] Septup von ''SDL-Widgets''« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Problem beim Einstieg in Ogre« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Shaderspielereien"« |
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Thema: »Kostenschätzung bei Auftrag für Spacefighter Modell (Gelöst)« |
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Thema: »Dreieck wird nicht gerendert!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Lightmapping... Wie?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SFML]Problem mit Zeiger« |
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Thema: »Wie geht das: Laden und Anzeigen von MD3 - Modellen in C++?« |
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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Thema: »Quaternionen in 3-1-3 und 1-3-1 Eulerwinkel überführen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Verfolgung (gelöst)« |
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Thema: »2D-Koordinaten und 2x2-Matrix« |
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Thema: »Verschiedene Texturen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML: Sprites zerschneiden« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wieder ein neues Tutorial« |
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Thema: »örtlich beschränkter Nebel?« |
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Thema: »VRAM-Speicherverbrauch feststellen« |
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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?« |
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Thema: »BoundingSphere Mittelpunkt?« |
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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage« |
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Thema: »[OpenGL] Depth Texture« |
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Thema: »Probleme mit Shadowmapping« |
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Thema: »Lua Threadprogrammierung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Ball fallen lassen« |
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Thema: »OpenGL Context Sharing Chaos« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |