Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »EMM-SDK released« |
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Thema: »GL UI« |
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Beitrag im Thema: »Objektmanager« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Run-Time Check Failure#2« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »sf::Thread Problem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie setzt man ein IDirect3DSurface9 Objekt als Textur?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Animations Problem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »[D3D11]Meine neue Wochenaufgabe - Oldschool Plasma [open]« |
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Thema: »1D programmierung« |
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Thema: »fps limitieren« |
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Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectX dlls dynamisch linken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:05 |
Thema: »[erledigt]src rect in opengl« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:04 |
Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:04 |
Thema: »Hardwarecursorposition« |
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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs« |
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Heute, 10:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:03 |
Thema: »Nvidia Optimus technologie und mein Spiel vertragen sich nicht« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:00 |
Thema: »Problem mit Vertex-Indexbuffern« |
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Heute, 10:00 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 09:59 |
Thema: »Umschalten zwischen Fenster- und Vollbildmodus in DirectDraw« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:59 |
Thema: »StretchRect auch mit Alphakanal« |
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Heute, 09:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:59 |
Thema: »Tangent-Space -> Camera-/View-Space« |
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Heute, 09:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:58 |
Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?« |
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Heute, 09:58 |
Thema: »GLSL mein erster Shader« |
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Heute, 09:57 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:57 |
Thema: »Logfiles« |
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Heute, 09:57 |
Thema: »[WinAPI] FEnster in Vordergrund« |
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Heute, 09:57 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 09:57 |
Thema: »HDR?« |