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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Volumetrischer Nebel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Mauskoordinaten von 2D in 3D«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

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Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

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Thema: »SDL Grafik löschen«

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Thema: »Problem beim Einstieg in Ogre«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Direct3D9 HLSL Texture Konstante setzen«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Mehrere Fragen wo ich keine Antworten gefunden habe ;)«

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Thema: »Shader Fehler im Release«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?«

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