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Stilllegung des Forums
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Thema: »[LibGDX] Runde Verlaufsleiste«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Probleme mit dem SkyDome in Kombination mit "runder Textur" (spherical map)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Befehlsübersicht«

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Thema: »Normalmapping«

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Thema: »OpenGL Deferred Shading«

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Thema: »[C++ OpenGL] Vertex Buffer und seine Probleme«

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Thema: »2D Spiele mit Ogre bzw. Irrlicht ?«

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Thema: »2D Grafiken«

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Thema: »(gelöst) Prüfen, ob Punkt innerhalb eines Bereiches liegt«

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Thema: »Suche grafik artist für ein 2d Team Logo«

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Thema: »SFML 2.0 Kompilieren«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »DDraw«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Aufbau einer Engine ?«

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Thema: »Dot3Produkt fehler«

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Thema: »[OpenGL 4.0] Problem beim Rendern mit einfachem Shader«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Texturierung eines Terrains..«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

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Thema: »Einschätzung CrystalSpace || G3D vs. Irrlicht«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Txd Dateien Fragen«

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Thema: »OpenGL 2D Button, Click events«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wie verändern sich Objekte/Charaktere InGame – Polygone/Texturen?«

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Thema: »Game Engine mit Direct3D, Vorteile?«

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Thema: »sf::Thread Problem«

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Thema: »letzte textur wird nicht angeteigt«

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Thema: »n00b frage«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

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Thema: »Wegfindung in 3D«

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Thema: »2D Shadow - GLSL«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[C++] Passende 2D Game Engine für einen TopDown Shooter mit Mehrspieler-Unterstützung«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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