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Stilllegung des Forums
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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Exception bei CreateWindowEx«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Quaternionen Frage«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Jemand Erfahrung mit OpenGLES und dem Android NDK in Visual Studio 2015?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Was ist Euch an einem Spiel das wichtigste?«

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Thema: »Fehler bei Kollision 2er Kugeln in 2D«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Direct3D mit .NET-Forms«

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Thema: »Vollbild«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »SFGUI ComboBox«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Shader für Pflanzen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[OpenGL] Vertex hat keine Farben sondern, wird nur weiß gerendert.«

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Thema: »FreeType pixels kopieren«

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Thema: »GLSL Geometry Shader«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Direct3DCreate9«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »starkes ruckeln«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »2D Grafiken«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »[WinAPI] "Speicher-Fenster" und "Subwindow&qu«

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Thema: »ArcBall Rotation auf Kamera«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »Direct Dialog«

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Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 20:06

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Flugbahn eines Objekts darstellen«

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Thema: »SFML Linkerfehler«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »sf::Thread Problem«

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Thema: »frage zu eigenem GUI«

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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »[WINAPI] TextOut()-weißer Rahmen soll weg!«

Heute, 20:04

Thema: »Mauspos aus der 3D-Scene«

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Thema: »Achsenmatrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »warum eine engine?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 20:03

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 20:03

Thema: »Unity: Inventar scrollbar«

Heute, 20:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »örtlich beschränkter Nebel?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 20:03

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 20:02

Thema: »float auf double in Direct3D!«

Heute, 20:02

Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

Heute, 20:02

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 20:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:01

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 20:01

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »[Direct3D]Seltsame Achsen-/Kameraprobleme«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 20:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Thema: ».«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem mit der Textdarstellung«

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