Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Himmel(mit Planeten) zeichnen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Thema: »3D-Engine-Code« |
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Thema: »GLSL mein erster Shader« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »[OpenGL] Depth Texture« |
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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator« |
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Thema: »Frage zum Timimg« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie Modelle erzeugen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel« |
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Thema: »Problem mit sf::Thread / .Launch() und Objektorientierung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Shader Hlsl und Irrlicht] Shader funktioniert nicht« |
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Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 01:05 |
Thema: »allegro logische frame rate« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Höhen-Information extrahieren?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 01:04 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »[C++ | SFML] Fehler bei der Bildschirm-Kollisionsprüfung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Charaktere in Shootern« |
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Thema: »2d pixel sidescroller rpg - Wie Ausrüstung wechseln?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »höhendaten aus Heightmap laden« |
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Heute, 01:01 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 01:01 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:00 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 01:00 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 01:00 |
Thema: »Rendern von großen 3D Szenen: welche Verfahren gibt es?« |
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Heute, 01:00 |
Thema: »Point Light Lichtvektor« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Animation vergrößern« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 00:59 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 00:58 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[XNA] Textur spiegeln?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Rotation ohne Verschiebung« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Framerate in SFML« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 00:55 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 00:55 |
Thema: »DirectX vs OpenGL« |
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Heute, 00:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 00:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 00:54 |
Thema: »ArcBall Rotation auf Kamera« |
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Heute, 00:54 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 00:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 00:54 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 00:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 00:54 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 00:54 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 00:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »gmax 3d-Formate« |