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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »sfml Konfigurations problem«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »OpenGL Polygone«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

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Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Unreal Engine 4 mit PhysX 3.3 Physikengine?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine«

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Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Frage zum Timimg«

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Thema: »Einpaar Fragen«

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Thema: »SSAO Artefakte«

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Thema: »Fehlerhafte Ergebnisse bei Normalvectoren.«

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Thema: »[OpenGL] Vertex hat keine Farben sondern, wird nur weiß gerendert.«

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Thema: »3Dspiel erstellen womit am einfachsten (Unity3d, Monogame, ....)«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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