Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 01:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:19 |
||
Heute, 01:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:19 |
||
Heute, 01:18 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 01:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:18 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 01:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:18 |
||
Heute, 01:18 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
|
Heute, 01:18 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 01:18 |
Thema: ».« |
|
Heute, 01:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:18 |
||
Heute, 01:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:17 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 01:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:17 |
||
Heute, 01:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:17 |
Thema: »Shadow Mapping« |
|
Heute, 01:17 |
||
Heute, 01:17 |
Thema: »ZBuffer-Inhalt speichern ?« |
|
Heute, 01:17 |
Thema: »DirectX oder OpenGl« |
|
Heute, 01:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:16 |
Thema: »Invertierter Bresenham« |
|
Heute, 01:16 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 01:16 |
Thema: »OpenGL3: Licht in Szene bringen« |
|
Heute, 01:16 |
||
Heute, 01:16 |
||
Heute, 01:16 |
||
Heute, 01:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:15 |
Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]« |
|
Heute, 01:15 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 01:15 |
Thema: »D3D11/DXGI Bug?« |
|
Heute, 01:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:15 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 01:15 |
||
Heute, 01:15 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 01:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:14 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 01:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:14 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 01:14 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 01:14 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 01:14 |
||
Heute, 01:13 |
Thema: »StretchRect auch mit Alphakanal« |
|
Heute, 01:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:12 |
||
Heute, 01:12 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 01:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:12 |
Thema: »SDL - Grafik "facing Point" machen?« |
|
Heute, 01:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:11 |
||
Heute, 01:11 |
Thema: »Segmentation fault« |
|
Heute, 01:11 |
Thema: »texturen und voodoo« |
|
Heute, 01:11 |
||
Heute, 01:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:10 |
||
Heute, 01:10 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 01:10 |
Thema: »Framerate in SFML« |
|
Heute, 01:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:10 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 01:10 |
Thema: »Textur nachträglich Filtern« |
|
Heute, 01:09 |
Thema: »Charaktere in Shootern« |
|
Heute, 01:09 |
||
Heute, 01:09 |
Thema: »Wrapper für älteres Direct draw Game« |
|
Heute, 01:09 |
Thema: »Animations sachen messen (?)« |
|
Heute, 01:09 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 01:09 |
||
Heute, 01:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:09 |
||
Heute, 01:09 |
Thema: »Segmentation fault« |
|
Heute, 01:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:09 |
Thema: »SFML ImGUI« |
|
Heute, 01:09 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 01:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:08 |
||
Heute, 01:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:07 |
Thema: »Terrain Modelling« |
|
Heute, 01:07 |
Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste« |
|
Heute, 01:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:07 |
||
Heute, 01:07 |
||
Heute, 01:07 |
Thema: »alt+tab -> programmabsturz« |
|
Heute, 01:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:06 |
Thema: »[Erledigt] [SFML/Graphics] Fenster mit Sprites Füllen, Array« |
|
Heute, 01:06 |
Thema: »2D mit HLSL« |
|
Heute, 01:06 |
||
Heute, 01:06 |
||
Heute, 01:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:06 |
||
Heute, 01:06 |
||
Heute, 01:06 |
||
Heute, 01:06 |
||
Heute, 01:05 |
Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
|
Heute, 01:05 |
Thema: »[SFML] Erste Versuche gescheitert« |
|
Heute, 01:05 |
||
Heute, 01:05 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 01:05 |
||
Heute, 01:05 |
Thema: »UnrealEngine 3 kostenlos!« |
|
Heute, 01:05 |
Thema: »Diese Umfrage« |
|
Heute, 01:04 |
Thema: »Meine eigene Engine« |
|
Heute, 01:04 |