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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Run-Time Check Failure#2«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

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Thema: »sf::Thread Problem«

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Thema: »GDIPlus«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Wie macht man Alphablending«

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Thema: »Sorry, aber eine Frage zu Voxel.«

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Thema: »SFML: Weißer Rand bei transparenten Sprites«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Bücher«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »ID3D10Texture2D in ID3D11Texture2D konvertieren?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »MD3 Kollisionsabfrage«

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Thema: »[XNA] Problem mit Texture2D«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »2D in 3D umrechnen«

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Thema: »Terrain texturieren«

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Thema: »Zusätzliche Engines«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »Was ist XNA?«

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Thema: »U - und V Koordinaten berechnen«

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Thema: »Negative Vertex Indices in .fbx files ???«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

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Thema: »OpenGL3: Licht in Szene bringen«

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Thema: »Spiel auf Anderen Rechner starten«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Thema: »Terraintexturing«

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Thema: »Bildschirm bleibt schwarz!«

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Thema: »SFML spuckt mal wieder Fehler aus«

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Thema: »2D in 3D umrechnen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Vector in SFML«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Thema: »(gelöst) Prüfen, ob Punkt innerhalb eines Bereiches liegt«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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