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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Texturkoordinaten«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Portal System -> Anpassen der Frustum ans Portal«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »HLSL PS3_0, dynamische Schleifendurchläufe«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Arbeiten mit Cinema 4D«

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Thema: »device weiderherstellen«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »2D: Wie Schatten in der Animation korrekt darstellen?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »[SFML] Sprite dreht dich an einer Ecke und Frage zur Kollisionsabfrage«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Jack Danger: Grafiken für alle«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Thema: »Orthogonale Projektion errechnen«

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Thema: »main.cpp|23|error: structure 'GFX' with uninitialized reference members«

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Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

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Thema: »Wassersimulation«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Bitmap laden (ohne extra Library)«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »2D Spiel Genre«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »2D Spiele programmieren?«

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Thema: »DirectX vs OpenGL«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Shadowmapping«

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Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

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Thema: »Rendervorgang in meiner Engine«

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Thema: »2D-Kollisionsproblem«

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Thema: »höhendaten aus Heightmap laden«

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Thema: »Events aus der SFML kriegen«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »2D Engine / Framework für iOS und Android«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »texturen und voodoo«

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Thema: »Pixel-Art 2D Animation«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Portal System -> Anpassen der Frustum ans Portal«

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Thema: »geschwindigkeit«

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