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Stilllegung des Forums
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »ScopeCam«

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Thema: »Dungeon Crawler - wie Pseudo-3D Grafik erstellen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OIS::KeyCode zu CEGUI::Utf332«

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Thema: »Maximale Backbuffer groesse«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Meshkoordinaten«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »[Irrlicht] Alpha Kanal benutzen und Additive Farbmischung«

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Beitrag im Thema: »Kamera um die eigene Achse drehen«

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Thema: »Zugriff auf den Vertexbuffer«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Archive?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Frustum Culling«

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Thema: »Spieleprogrammieren studieren???«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »Pygame: 3x3 Raster Position wird an anderer stelle dargestellt«

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Thema: »MainLoop || Code Design«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Perspective Projection with OpenGL«

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Thema: »Umriss eines Objektes hervorheben?«

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Thema: »dsound initialisieren, wie?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Perspektivische Projecktion: Tangens-Rechenregel«

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Thema: »Pixelshader + Alphatrasparenz ohne Effekte?«

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Thema: »[Gelöst] SDL - Text anzeigen lassen«

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Thema: »[SDL] Septup von ''SDL-Widgets''«

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Thema: »Welche 3D-Engine«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »d3dx9.dll nicht gefunden«

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Thema: »Sehe den Ball nicht.,..«

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Thema: »Terrain - Picking«

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Thema: »Gutes HDR Tutorial (HLSL)«

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Thema: »Z-Buffer macht probleme«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »Sichtbereich, Spiegelungen und Kamerafahrten«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Vektorlänge (Einheitsvektor)«

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Thema: »PHP-Seite auslesen/auswerten«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Grafiken erstellen für 2D Spiel ?«

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Thema: »Wie können Texturen mit dem EMM-SDK dargestellt werden?«

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Thema: »Log Datei«

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Thema: »Textur Sampling bug«

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Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht«

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Thema: »Schnittgeraden von Ebenen«

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Thema: »Minecraft Textur verwaschen«

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Thema: »Textur fehlt bei Model das mit Milkshape exportiert wurde«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Meine Progs laufen auf anderen Rechnern nicht«

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Thema: »Txd Dateien Fragen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs«

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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »2D-Kollisionsproblem«

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Thema: »[Solved] WebGL 2D Sprite rotieren«

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Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

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Thema: »DirectDraw Alpha«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Shadowmapping [gelöst]«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

SEMrush

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Sogou

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Thema: »2D Grafik«