Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Beitrag im Thema: »Welche Lib für Aufwendige 2D Spiele?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Polygondaten optimieren« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Beitrag im Thema: »3DS Max oder Blender für Spielermodelle etc.?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »D3D11/DXGI Bug?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Problem beim Laden einer .3DS-File / 3DS-Max-Export« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML für Visual Studio 2013?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Beitrag im Thema: »Lost Device« |
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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Beitrag im Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Maximale Backbuffer groesse« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectDraw« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX« |
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Thema: »gmax 3d-Formate« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »[erledigt]src rect in opengl« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Heute, 21:59 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Beitrag im Thema: »SDL | SDL_Renderer rendert nicht sobald Initialisierung in externe Funktion ausgelagert« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:59 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 21:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:58 |
Thema: »OpenGL Modelle« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »In der Console (c++) zeichnen ???« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:58 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 21:56 |
Thema: »Ich suche Layout Templates für Android/iOS-App in XML« |
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Heute, 21:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:56 |
Thema: »Shadow Mapping« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:55 |
Thema: »Theorie-Fragen zu Levels« |
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Heute, 21:55 |
Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]« |
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Heute, 21:55 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »2D in 3D umrechnen« |
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Heute, 21:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:55 |
Thema: »OGRE Probleme« |
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Heute, 21:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:54 |
Thema: »Setzen von Kugeln« |
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Heute, 21:54 |
Thema: »[SFML] Erste Versuche gescheitert« |
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Heute, 21:54 |
Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Heute, 21:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:53 |
Thema: »SFML 2.0 Kompilieren« |
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Heute, 21:53 |
Beitrag im Thema: »"ZBuffer" Zacken bei Übergänge / Durchscheinen von Flächen (DirectX9 C++)« |
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Heute, 21:53 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 21:53 |
Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...« |
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Heute, 21:53 |
Thema: »Z-Buffer« |
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Heute, 21:53 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:53 |
Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Heute, 21:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:52 |
Heute, 22:06 |
Thema: »Caps« |