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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:07

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 22:07

Beitrag im Thema: »Welche Lib für Aufwendige 2D Spiele?«

Heute, 22:07

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 22:07

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:07

Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

Heute, 22:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Polygondaten optimieren«

Heute, 22:06

Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Beitrag im Thema: »3DS Max oder Blender für Spielermodelle etc.?«

Heute, 22:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:06

Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

Heute, 22:06

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 22:05

Thema: »GL UI«

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Thema: »D3D11/DXGI Bug?«

Heute, 22:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:05

Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:05

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 22:05

Thema: »Problem beim Laden einer .3DS-File / 3DS-Max-Export«

Heute, 22:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:04

Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]«

Heute, 22:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:04

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »SFML für Visual Studio 2013?«

Heute, 22:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »Lost Device«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 22:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:03

Beitrag im Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??«

Heute, 22:03

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 22:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Maximale Backbuffer groesse«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectDraw«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »SDL2 image loader für Modern openGL ES *Experten«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »gmax 3d-Formate«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

Heute, 22:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 22:00

Thema: »[erledigt]src rect in opengl«

Heute, 22:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 21:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »SDL | SDL_Renderer rendert nicht sobald Initialisierung in externe Funktion ausgelagert«

Heute, 21:59

Thema: »Unbehandelte Ausnahme bei 0x6251025F (d3d11.dll)«

Heute, 21:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL Modelle«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »In der Console (c++) zeichnen ???«

Heute, 21:58

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »[Team ist voll] SFML zusammen lernen.«

Heute, 21:58

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »c++/SDL2/OpenGL ES -> 2 Fragen mal so ...«

Heute, 21:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:57

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 21:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:57

Thema: »Pixelshader + Alphatrasparenz ohne Effekte?«

Heute, 21:57

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 21:56

Thema: »Ich suche Layout Templates für Android/iOS-App in XML«

Heute, 21:56

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Heute, 21:56

Thema: »Shadow Mapping«

Heute, 21:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:56

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 21:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:55

Thema: »Theorie-Fragen zu Levels«

Heute, 21:55

Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]«

Heute, 21:55

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 21:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:55

Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

Heute, 21:55

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 21:55

Thema: »2D in 3D umrechnen«

Heute, 21:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OGRE Probleme«

Heute, 21:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:54

Thema: »Setzen von Kugeln«

Heute, 21:54

Thema: »[SFML] Erste Versuche gescheitert«

Heute, 21:54

Thema: »Framework für 2D-Spiele«

Heute, 21:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:53

Thema: »SFML 2.0 Kompilieren«

Heute, 21:53

Beitrag im Thema: »"ZBuffer" Zacken bei Übergänge / Durchscheinen von Flächen (DirectX9 C++)«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 21:53

Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

Heute, 21:53

Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

Heute, 21:53

Thema: »Z-Buffer«

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Thema: »[XNA 4.0] Auch "DirectX 9 Mode" möglich?«

Heute, 21:53

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 21:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:53

Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

Heute, 21:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Heute, 22:06

Thema: »Caps«