Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht« |
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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?« |
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Thema: »SFML laden von PNGs« |
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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Meine eigene Engine« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Textboxes im RPG-Style« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:05 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL Polygone« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »2D Sprites rendern probleme [gelöst]« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Android/OpenGL ES 2.0« |
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Thema: »OpenGL 3 angekündigt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)« |
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Heute, 21:04 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 21:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:03 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:03 |
Thema: »SFML Weißes Fenster« |
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Thema: »Sprites selber machen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:02 |
Thema: »2D Spiele programmieren?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:02 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 21:02 |
Thema: »Renderer Aufbau« |
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Heute, 21:01 |
Thema: »OpenGL Problem...« |
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Heute, 21:01 |
Thema: »SFML Sounds abspielen« |
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Heute, 21:01 |
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Heute, 21:01 |
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Heute, 21:01 |
Thema: »Terrrain wird falsch gerendert« |
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Heute, 21:01 |
Thema: »2D Isometrie mit SDL« |
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Heute, 21:01 |
Thema: »Tutorials::C# und DirectX« |
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Heute, 21:01 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 21:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:01 |
Thema: »OpenGL richtiger Einstieg ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:00 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 21:00 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:00 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 21:00 |
Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)« |
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Heute, 21:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:00 |
Thema: »Wie setzt man ein IDirect3DSurface9 Objekt als Textur?« |
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Heute, 21:00 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 21:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:59 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 20:59 |
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Heute, 20:59 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 20:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:59 |
Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren« |
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Heute, 20:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:59 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 20:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:58 |
Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht« |
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Heute, 20:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:58 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 20:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:58 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 20:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:57 |
Thema: »effizient Zeichnen« |
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Heute, 20:57 |
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Heute, 20:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:57 |
Thema: »NEU: Und jetzt ???« |
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Heute, 20:57 |
Thema: »Mehrere Fragen wo ich keine Antworten gefunden habe ;)« |
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Heute, 20:57 |
Thema: »Richtungsvektor aus Quaternion« |
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Heute, 20:56 |
Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?« |
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Heute, 20:56 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 20:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:56 |
Thema: »Frage zum Thema Grafik!« |
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Heute, 20:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:55 |
Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Heute, 20:55 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 20:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:55 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 20:54 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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