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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

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Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »objekte um y ackse rotieren wie???«

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Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

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Thema: »Einfache 3D Animation/Render Software als Gegenstück zu Wings3D«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »[XNA] Extrem langsames Zeichnen bei Isometrischer Karte(2D)«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Problem mit GUI Image«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Thema: »Problem mit SDL Rendern«

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Thema: »SFML Release Problem«

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Thema: »Höhenfeld für Ozean-Darstellung (nach Tessendorf)«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

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