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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »aus xyz koordinaten / rotation forward vector bekommen«

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Thema: »Performanceprobleme mit VertexBuffer im Vollbild«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Performence in blit/blt«

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Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »BLEND-Datei«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Erledigt] Sprites werden überdeckt«

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Thema: »Fehlerhafte Ergebnisse bei Normalvectoren.«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Zusätzliche Engines«

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Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

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Thema: »Raytracing?«

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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

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Thema: »Events aus der SFML kriegen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Thema: »C++ und SFML - Umgang mit Initialisierungslisten«

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Thema: »[Erledigt] Alpha Blending - trotzdem umrisse«

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Thema: »Zusätzliche Engines«

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Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »OpenGL - 2D Renderer«

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Thema: »Blender Animationsproblem«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »ModelView Matrix manuell erstellen«

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Thema: »Lohnt sich Digital Tutors? (Maya)«

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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

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Thema: »XNA«

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Thema: »Problem beim umsetzten einer Dynamischen Lenkung«

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Thema: »Peformance: Wie nutze ich mehrere T&L-Pipelines gleichze«

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Thema: »Ein DirectInputproblem...«

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Thema: »Bücher«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Vollbild«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Problem mit SDL und GetAsyncKeyState«

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Thema: »Kollision mit Boden bei Minecraft artigem Spiel«

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Thema: »Raytracing?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Zusätzliche Engines«

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Thema: »DrawIndexedPrimitive«

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Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]«

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Thema: »Wie geht das: Laden und Anzeigen von MD3 - Modellen in C++?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Drehen von Primitiven«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »[SFML & C++] "Mouse over" Effekt?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Pfeil an Linienende zeichnen/berechnen«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«