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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Thema: »Virenschutzmeldung bei Direct3DCreate9«

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Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

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Thema: »2d Geländeprofil generieren«

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Thema: »Mathematik: Schnittlinie von Ebenen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Fragen zu OpenGl in Qt - Orthogonale Projektionsmatrix und Bildschirmkoordinaten«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SFML ImGUI«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wie setzt man ein IDirect3DSurface9 Objekt als Textur?«

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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »glGenLists() / glGenTextures [solved]«

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Thema: »Beleuchtung und Vertexnormalvektoren«

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Thema: »GameStateManager«

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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »David Scherfgen Billiard«

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Thema: »Problem mit GUI Image«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »OpenGL problem mit Shader.«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Laden komplexer Objekte mit vielen Vertices aus *.obj-Dateien (DirectX 9)«

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Thema: »3d-Design-Progi«

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Thema: »SFML zusammen lernen.«

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Thema: »Font rendering in OpenGL«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Mangos Servercrash«

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Thema: »Jemand Erfahrung mit OpenGLES und dem Android NDK in Visual Studio 2015?«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?«

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Thema: »Ein Mesh mit mehreren Shader rendern ?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Bin ich jetzt bescheuert?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

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Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise«

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Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Weltmatrix in einem Effekt setzen«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Terrain Modelling«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[WinAPI] Listview füllen!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[XNA] Extrem langsames Zeichnen bei Isometrischer Karte(2D)«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 08:53

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 08:53

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Maximale Backbuffer groesse«

Heute, 08:52

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D Spiele RPG's mit welcher Sprache?«

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Thema: »SFML Weißes Fenster«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:52

Thema: »Storyboard«

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