Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Ohne Modelle leider kein Spiel« |
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Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »örtlich beschränkter Nebel?« |
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Thema: »DirectX Debug Runtime« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Starttaste mit GLUT« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Normalenvector vol.2« |
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Thema: »SFML 2.3.2 Hitboxen nach Skalierung des Fensters verschoben« |
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Thema: »gmax 3d-Formate« |
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Thema: »ZBrush alternative: Kostenlos« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Pixel Shader Performance« |
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Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Thema: »Pygame: 3x3 Raster Position wird an anderer stelle dargestellt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Flugbahn eines Objekts darstellen« |
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Thema: »Vektorgrafiken?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Tilemap mit SFML2.1« |
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Thema: »openGL & Linux« |
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Thema: »Textur nachträglich Filtern« |
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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Thema: »Tri Base« |
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Thema: »Lade Bildschirm« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX« |
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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Tag/Nacht Übergänge ...« |
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Thema: »SDL2 mit sdl_ttf kompatibel?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Arbeitspeicher Nutzung« |
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Thema: »Was mach ich falsch?« |
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Thema: »[C# Unity3D]Prefabs in ArrayList« |
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Thema: »normal mapping« |
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Thema: »was ist daran falsch?« |
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Thema: »Near/Far Plane beim Shadow Mapping« |
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Thema: »Problem mit Bump-Mapping [solved]« |
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Thema: »3D Modell-Programm gesucht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »BoundingFrustum« |
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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »mehrere devices & eine texur« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kreisberechnung« |
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Thema: »mehrmals SDL_PollEvent aurufen.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Get/Set-Methoden« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Zeitmessung« |
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Thema: »openGL - GLlights und VertexColors?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 00:29 |
Thema: »Problem beim Laden einer .3DS-File / 3DS-Max-Export« |
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Thema: »[Erledig][D3D10] Auflösungen? Multisampling? -> ConfigDia« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2d Geländeprofil generieren« |
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Heute, 00:28 |
Thema: »Umfassende Kollisionserkennung« |
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Heute, 00:28 |
Thema: »[Java] Pong-Klon« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Sculpting Blender//PC beschleunigen« |
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Thema: »Transparente Pixel herausfinden« |
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Heute, 00:27 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Beitrag im Thema: »[gelöst] SDL 1.2 Sprite bewegen (gedrückte Taste)« |
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Thema: »Array in GLSL aus VBO« |
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Thema: »Ausfüllen von Dreiecken« |