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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Devices und VertexBuffer«

Heute, 11:56

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 11:56

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 11:56

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Drehen von Primitiven«

Heute, 11:56

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 11:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D in 3D umrechnen«

Heute, 11:55

Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers«

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Thema: »Normal Mapping unerwünschte Ergebnisse!«

Heute, 11:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:55

Thema: »Header für opengl32.dll gesucht, und allg. Frage zu opengl-extensions.«

Heute, 11:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:54

Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen«

Heute, 11:54

Thema: »GL UI«

Heute, 11:54

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 11:54

Thema: »Kann man Position und Textur Koordinaten voneinander trennen«

Heute, 11:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:54

Thema: »Lohnt sich Digital Tutors? (Maya)«

Heute, 11:54

Thema: »Vekrtordaten optimieren«

Heute, 11:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:53

Thema: »Polygone zusammenführen«

Heute, 11:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:53

Thema: »GLSL Shader«

Heute, 11:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:53

Thema: »OpenGL Shader Anfängerproblem«

Heute, 11:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL - Sprite verschieben«

Heute, 11:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:53

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 11:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:52

Thema: »Hardwarecursorposition«

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Thema: »Irrlicht oder Ogre3D«

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Thema: »[OpenGL] Texture wird nicht korrekt über Rechteck gezogen«

Heute, 11:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:52

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 11:52

Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 11:52

Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

Heute, 11:52

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 11:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:51

Thema: »Maximale Backbuffer groesse«

Heute, 11:51

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 11:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:51

Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

Heute, 11:51

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 11:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:51

Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

Heute, 11:51

Thema: »Exception bei CreateWindowEx«

Heute, 11:51

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 11:51

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 11:50

Thema: »Wrapper für älteres Direct draw Game«

Heute, 11:50

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 11:50

Thema: »Multithreaded rendering«

Heute, 11:50

Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

Heute, 11:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:50

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 11:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:50

Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

Heute, 11:49

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 11:49

Thema: »Pixelshader + Alphatrasparenz ohne Effekte?«

Heute, 11:49

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 11:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:49

Thema: »Per Pixel Lighting«

Heute, 11:49

Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

Heute, 11:49

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 11:49

Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

Heute, 11:49

Thema: »Wie Größe des Lokalen Video Speichers ermitteln?«

Heute, 11:49

Thema: »GL UI«

Heute, 11:48

Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

Heute, 11:48

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 11:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:48

Thema: »Sortieren der Objecte für Transparente Darstellung.«

Heute, 11:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:48

Thema: »glUniform() inkonsistentes Verhalten in Debug/Release Build«

Heute, 11:48

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 11:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:47

Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

Heute, 11:46

Thema: »Einstieg in 3D Modellierung und Programmierung«

Heute, 11:46

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 11:45

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 11:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:45

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »glUniform() inkonsistentes Verhalten in Debug/Release Build«

Heute, 11:45

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 11:44

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 11:44

Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

Heute, 11:44

Thema: »Rotiertes Objekt - Per Pixel Collision?«

Heute, 11:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:44

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 11:44

Thema: »2D-Kollisionsproblem«

Heute, 11:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:43

Thema: »3DS Max oder Blender für Spielermodelle etc.?«

Heute, 11:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:43

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 11:43

Thema: »David Scherfgen Billiard«

Heute, 11:42

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 11:42

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 11:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:42

Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.«

Heute, 11:42

Thema: »GL UI«

Heute, 11:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:41

Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

Heute, 11:41

Thema: »Lohnt sich der Aufwand für OpenGL ES 2.0 ?«

Heute, 11:41

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 11:41

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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