Stilllegung des Forums
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Thema: »Devices und VertexBuffer« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Drehen von Primitiven« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D in 3D umrechnen« |
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Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Header für opengl32.dll gesucht, und allg. Frage zu opengl-extensions.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Kann man Position und Textur Koordinaten voneinander trennen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Lohnt sich Digital Tutors? (Maya)« |
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Thema: »Vekrtordaten optimieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Polygone zusammenführen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GLSL Shader« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL Shader Anfängerproblem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDL - Sprite verschieben« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Hardwarecursorposition« |
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Thema: »Irrlicht oder Ogre3D« |
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Thema: »[OpenGL] Texture wird nicht korrekt über Rechteck gezogen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Maximale Backbuffer groesse« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Exception bei CreateWindowEx« |
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Thema: »Wrapper für älteres Direct draw Game« |
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Thema: »Multithreaded rendering« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Per Pixel Lighting« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:48 |
Thema: »Sortieren der Objecte für Transparente Darstellung.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:48 |
Thema: »glUniform() inkonsistentes Verhalten in Debug/Release Build« |
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Heute, 11:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:46 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 11:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:45 |
Thema: »glUniform() inkonsistentes Verhalten in Debug/Release Build« |
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Heute, 11:44 |
Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:44 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 11:44 |
Thema: »2D-Kollisionsproblem« |
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Heute, 11:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »David Scherfgen Billiard« |
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Heute, 11:42 |
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Heute, 11:42 |
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Heute, 11:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:42 |
Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.« |
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Heute, 11:42 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 11:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:41 |
Thema: »Tilemap mit SFML2.1« |
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Heute, 11:41 |
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Heute, 11:41 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 11:41 |
Heute, 11:56 |
Beitrag im Thema: »Allgemeine Fragen zu 2D Spielen Programmierung« |
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Heute, 11:47 |